docs: add Studio screenshot examples

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2026-06-09 14:17:34 +08:00
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commit 4545d883eb
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+15
View File
@@ -453,6 +453,21 @@ Agent mode exposes tools according to the current session kind: book creation, c
Studio's **Open World** and **Branching Interactive** entries launch interactive creation without first creating a book. Describe how the world runs, how time advances, whether characters act as agents, and how items/evidence matter. InkOS writes the result back to a local world state so the session can continue.
## Studio Screenshots and Run Outputs
<p align="center">
<img src="assets/studio-dashboard.png" width="760" alt="InkOS Studio creation entry screenshot">
</p>
<p align="center">
<img src="assets/inkos-short-demo-cover.png" width="230" alt="Short-fiction cover output">
<img src="assets/play-openworld-romance.png" width="230" alt="Romance interactive-world output">
<img src="assets/play-openworld-detective.png" width="230" alt="Detective interactive-world output">
<img src="assets/play-item-warcraft.png" width="230" alt="Interactive-world item image output">
</p>
The first image is a local Studio screenshot. The other images are real local outputs from InkOS Short and InkOS Play: mobile-first short-fiction covers, open-world scenes, detective evidence visuals, and item imagery.
## CLI Reference
| Command | Description |
+15
View File
@@ -451,6 +451,21 @@ Agent モードは現在の session 種別に応じてツールを絞ります
Studio の **Open World** と **Branching Interactive** は、先に書籍を作らなくても開始できるインタラクティブ創作入口です。世界の動き方、時間の進み方、キャラクターが agent として動くか、アイテムや証拠がどう効くかを説明すると、InkOS は継続可能なローカル世界状態として保存します。
## Studio スクリーンショットと実行結果
<p align="center">
<img src="assets/studio-dashboard.png" width="760" alt="InkOS Studio 創作入口スクリーンショット">
</p>
<p align="center">
<img src="assets/inkos-short-demo-cover.png" width="230" alt="短編表紙の出力例">
<img src="assets/play-openworld-romance.png" width="230" alt="恋愛インタラクティブ世界の出力例">
<img src="assets/play-openworld-detective.png" width="230" alt="探偵インタラクティブ世界の出力例">
<img src="assets/play-item-warcraft.png" width="230" alt="インタラクティブ世界のアイテム画像出力例">
</p>
最初の画像はローカル Studio のスクリーンショットです。ほかの画像は InkOS Short と InkOS Play のローカル実行で生成された実例で、短編表紙、開放世界シーン、探偵証拠ビジュアル、アイテム画像を示します。
## CLIリファレンス
| コマンド | 説明 |
+6 -2
View File
@@ -488,7 +488,11 @@ Agent 模式暴露的是按场景收窄后的工具集:建书、读写控制
Studio 里的「开放世界」和「分支互动」是交互式创作入口。它们不要求你先建书,也不要求写死 RPG 数值。你可以描述“世界怎样运行、时间怎样推进、角色是否自主行动、物品和证据怎样影响故事”,系统会生成可继续玩的世界,并把每回合状态写回本地。
## 示例产物
## Studio 实测截图与生成结果
<p align="center">
<img src="assets/studio-dashboard.png" width="760" alt="InkOS Studio 开始创作入口">
</p>
<p align="center">
<img src="assets/inkos-short-demo-cover.png" width="230" alt="短篇封面">
@@ -497,7 +501,7 @@ Studio 里的「开放世界」和「分支互动」是交互式创作入口。
<img src="assets/play-item-warcraft.png" width="230" alt="物品配图">
</p>
这些图片来自 InkOS Short 和 InkOS Play 的真实本地生成结果。短篇封面用于手机端缩略图点击,Play 图用于展示开放世界、侦探证据和互动场景的视觉能力。
第一张是当前 Studio 的本地实测截图。后面四张来自 InkOS Short 和 InkOS Play 的真实本地生成结果:短篇封面用于手机端缩略图点击,Play 图用于展示开放世界、侦探证据、互动场景和物品视觉能力。
## 命令参考
Binary file not shown.

After

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