# Lime 命令运行时实施手册 ## 这份文档回答什么 本文件定义 Lime 中 `@` 原子命令、产品型 `/` 场景命令及其结果卡 / viewer 的实施规则,主要回答: - 什么时候一个需求已经属于“命令运行时改动”,而不是普通 UI 或普通 skill 改动 - `@`、`/`、`skill`、`ServiceSkill`、`task`、`viewer` 之间的固定关系是什么 - 服务端统一目录与客户端 seeded / fallback 应该如何配合 - 为什么命令能力不能“先写代码再补 PRD” - 新增一个命令功能时,最少要先补哪些设计文档 - 公共设计包和单功能方案包分别放在哪里 它是 **命令运行时的长期指导文档**,不是某个单一功能的 PRD。 ## 什么时候先读 遇到以下任一情况时,先读本文件,再决定是否开始改代码: - 新增或调整 `@` 命令 - 新增或调整产品型 `/` 场景命令 - 把某个能力接到“聊天轻卡 + 右侧查看区”主链 - 调整 `ServiceSkill` 与 slash 场景的关系 - 调整配图、视频、转写、修图这类异步 task 型能力 - 调整命令恢复、作用域、重试、取消、viewer 描述 - 想为某个能力补“完整方案包” 如果当前需求已经涉及“命令触发 -> Agent 分析 -> binding -> 轻卡 -> viewer”其中两步以上,就默认属于命令运行时改动。 如果命令还涉及网页登录态访问、网页导出、Markdown 保存、图片下载,再补读 [web-browser-scene-skill.md](web-browser-scene-skill.md)。 ## 固定产品判断 Lime 的命令体系固定按以下关系理解: 1. `@` 是能力原子入口 它表达“系统具备什么能力”,不是最终执行器类型。 2. `/` 是场景组合入口 它表达“为了某个用户目标,系统如何把多个能力编排起来”。 3. `ServiceSkill` 是成熟场景真相 首页场景卡、产品型 slash、slot filling、delivery 语义优先对齐 `ServiceSkill`。 4. `skill` 是能力绑定抽象 它背后可能是: - 本地 CLI - 服务端 API - 混合链路 - 本地 runtime 5. `task file` 只是异步媒体/资源能力的真相之一 它不是所有命令的统一产品真相。 6. UI 的正式消费对象是统一 `CommandRunSnapshot` 聊天区轻卡和右侧 viewer 不应直接绑定底层 task、run 或原始响应结构。 ## 创作主线护栏 当前 Lime 的命令运行时默认服务“创作生产与交付”主线。 这意味着: 1. 一级优先命令应优先覆盖创作生成、素材获取、研究拆解、发布交付。 2. 搜索、浏览器、网页读取、代码等能力只有在能明确支撑创作主链时,才应进入当前命令建设优先级。 3. `@发布合规` 的定位是创作交付前的风险检查,只回答“这份内容能不能发、风险在哪里、怎么改”,不是泛法务协议。 4. 如果一个新命令主要服务泛办公、泛法务或泛开发场景,而不能回挂到创作主线,应先暂停并重新论证优先级。 5. `scene` 的命名、推荐文案和补参文案也应优先使用创作语义,例如选题、脚本、配图、转写、发布预览、发布合规;不要默认长出“建立”“法务”这类脱离创作目标或过泛的场景表达。 ## 固定主链 所有命令能力统一按这条主链设计: `命令触发 -> Agent 分析 -> skills / tools / workflow / task / ServiceSkill binding -> 聊天区轻量结果卡 -> 右侧查看区` 这条主链意味着: - Agent 是编排层 - binding 是执行分发层 - truth source 是状态事实层 - 轻卡是用户第一反馈层 - viewer 是详情查看层 对图片任务再补一条固定约束: `@配图/@修图/@重绘` 原始文本必须先进入 Agent turn,再由 `harness.image_skill_launch` 辅助首刀 `Skill(image_generate)`;文稿 inline 配图、封面位、图片工作台编辑/变体这类显式图片动作也一样,必须先组装 `image_task` 上下文后再复用统一发送主线。不要把 current 主链重新改回前端预翻 slash skill、前端直建任务或“按钮直调 task API”。图片 launch 还必须显式压制 `ToolSearch / WebSearch / Read / Glob / Grep` 这类通用偏航工具,并在必要时直接从当前 session tool surface 移除这些 detour tools,避免模型在“搜技能目录”里空转或把权限错误暴露给用户。默认 `Bash -> lime media image generate --json` 入口也必须把 task file 真正推进到完成态;兼容入口 `lime task create image --json` 现在也必须复用同一条图片执行链,不能再只停在“任务已创建 / pending_submit”。即使退回 compat 的 `lime_create_image_generation_task`,也必须委托同一条 task artifact + worker 执行链,并禁止把任务改写到 `outputPath` / markdown 文稿。 - 显式图片动作允许先在前端补 `image_skill_launch` metadata,但发送前的 `session_id` 绑定仍必须走统一发送边界;如果 metadata 里暂时还是本地 draft key,必须在真正发起 send 时替换成真实会话 ID,而不是在图片动作入口提前额外建一个图片专用会话。 - `.lime/tasks/**/*.json` 继续作为图片主链的唯一恢复事实源,但它们属于内部任务快照,默认不应直接渲染成用户可见 artifact 卡片或时间线文件卡;用户面看到的应该是轻结果卡、工具过程和右侧查看。 图片结果进入 UI 时还必须遵守以下 viewer 收口规则: - 图片任务的主结果事实源是 `image task preview + 图片工作台 outputs`,不是通用文本 artifact - 空内容的二进制图片文件(如 `output_image.jpg`)不能再镜像成通用 artifact 卡片,否则会出现“重复文件卡 + 点不开”的假结果 - `tool_result` 产物在 general workspace 中默认后台入库,不自动选中、不自动展开右侧工作台;抢焦点只允许发生在用户显式点击或仍在流式写入的文档类产物上 - 同一产物路径的 `basename / 相对路径 / 绝对路径` 必须在前端视为同一文件,避免一张图被重复挂成多份结果 不要再把命令能力直接叙述成: - “前端某个按钮直接调接口” - “某个工作台自己维护一套状态” - “viewer 自己推断任务状态” ## 统一目录与兜底规则 命令运行时的可发现性必须统一收敛到同一份目录协议,而不是前端各处各写一份静态数组。 当前固定规则如下: 1. `SkillCatalog.entries` 是当前统一目录投影。 2. `entries.kind=command` 驱动 `@` 原子命令。 3. `entries.kind=scene` 驱动产品型 `/` 场景命令。 4. `entries.kind=skill` 驱动首页技能卡、技能中心、启动推荐和补参入口。 5. 在线主路径优先消费: - `bootstrap.skillCatalog` - `GET /v1/public/tenants/{tenantId}/client/skills` 6. 客户端必须保留本地 seeded catalog 作为韧性兜底: - 未登录 - 服务端未升级 - 远端拉取失败 - 返回 legacy `items` 但未返回 `entries` 7. 如果服务端暂时只返回 legacy `items`,客户端允许在网关层兼容构造 `entries`,但这只是 compat 过渡,不是新的长期事实源。 8. 输入区、提及面板、slash 场景面板、首页技能入口都应消费同一份 catalog selector;不要继续在组件内维护第二套硬编码命令列表。 9. 如果服务端下发了 Lime 尚未支持的展示类型,优先由服务端回退到已有 `renderContract`;客户端也必须退化到通用 `tool_timeline` 或 `artifact` 展示,而不是直接失能。 当前 `scene` slash 的第一刀执行也固定如下: - `useWorkspaceSendActions` 先识别 `/scene-key ...` - 从统一 `SkillCatalog.entries` 里解析 `scene -> linkedSkillId -> ServiceSkillHomeItem` - 前端只负责把结构化 `service_scene_launch` 写进当前 turn metadata,不负责前端直建云端 run - Rust 侧会把该 turn 收口到 `workbench`,并通过系统提示强约束 Agent 首刀优先调用 `lime_run_service_skill` - `lime_run_service_skill` 再根据当前 turn 绑定的 `serviceSkillId + OEM runtime` 发起服务端 run / 短轮询,保证 slash scene 也走 `Agent -> tool -> timeline` 主链 - 未命中统一目录的 slash 文本必须继续回到普通 slash 流程,不能被错误吞成“未找到本地 Skill” 当前 `scene` slash 还必须遵守下面三条长期规则: - `Scene Skill` 是产品场景真相;slash 只是触发入口,不能在前端把流程写死成某个站点分支 - 推荐用 `Pipeline` 作为主模式,再按需要叠加 `Inversion`、`Generator`、`Tool Wrapper` - 聊天区“saved content / viewer 预览 / 运行摘要”都只是消费层投影,不能反过来定义 scene runtime 真相 如果 `scene` 绑定的是 `site_adapter / browser_assist` 型技能,还要额外遵守以下边界: - 用户可见入口继续以 `entries.kind=scene` 为准,不要求把底层 site skill 强行暴露成首页技能卡;但运行时解析 `scene -> linkedSkillId` 时,不能只依赖首页可见 skill 列表,必须能回退完整 `ServiceSkill` 目录做绑定解析,否则会出现“slash 菜单里能选、发送时却找不到 skill”的假入口 - 参数补齐协议继续只落在 `slotSchema`;如果 slash scene 或技能入口需要补参,运行时应先产出结构化 `scene gate request`,再由渲染层把它映射成 `a2ui`,但不要把 `a2ui` 结构写进 `SkillCatalog`、`request_metadata` 或 runtime 协议 - 如果 skill 声明了 `readinessRequirements.requiresProject=true`,或 `saveMode=project_resource` 需要真实项目目录落盘,则输入框里的 slash scene 必须复用当前选中的项目;当前没有项目时,前端要显式打开 `scene gate` 收集项目,而不是 toast 一下后结束,更不能静默创建或回退到 default 项目,以免结果写进错误目录 - 系统侧如果为了稳定性对 `site_adapter / browser_assist` 做了 preload,这一步仍必须回放成当前 assistant 消息里的真实过程步骤;不要把 preload 只塞进系统提示,也不要把它额外渲染成脱离对话的工具卡 - preload 成功或失败后,本回合都不应再回退到 `webReader / WebFetch / WebSearch / research` 这类通用网页阅读或检索工具;要么直接消费 preload 结果继续答复,要么直接把失败原因告诉用户 - 如果 preload 成功返回的是 `markdown_bundle`,且请求参数里带了 `target_language`,则后续步骤必须被视为通用的“已保存 Markdown 后处理”协议:Agent 只允许使用 `Read / Write / Edit` 读取并覆写项目里的真实 Markdown 文件,翻译时保留代码块、链接目标、相对图片路径与 Markdown 结构,不要再重新抓站点,也不要生成第二份摘要 artifact 一句话: > 目录发现要服务端优先,但体验稳定性必须由客户端 seeded/fallback 托底。 ## 四种产品分型 先固定一个边界: 下面这四种分型回答的是: **这个能力在产品面属于什么类型。** 它们不回答: **这个 skill / scene 内部是按 `Pipeline`、`Inversion`、`Generator`、`Tool Wrapper` 还是 `Reviewer` 组织的。** 也就是说,后续新增命令或 SceneApp 时,至少要做三次分类: 1. **产品分型** - `Agent + Task` - `Agent + ServiceSkill` - `Agent + Workflow` - `Agent + Prompt` 2. **SceneApp 运行形态与基础设施画像** - `sceneapp_type` - `infra_profile` 3. **编排模式分型** - `Pipeline` - `Inversion` - `Generator` - `Tool Wrapper` - `Reviewer` 同一个产品分型可以搭配不同的 `SceneApp` 运行形态、基础设施画像与模式组合。 新增命令前,必须先判断它属于哪一种产品分型: ### 1. `Agent + Task` 适合: - `@配图` - `@修图` - `@重绘` - `@视频` - `@播报` - `@素材` - `@转写` - `@排版` 特点: - 异步 - 耗时 - 可恢复 - 有结构化结果 常见模式组合: - `Pipeline + Generator` - `Pipeline + Tool Wrapper` 其中图片类能力当前已经有额外运行时纪律: - `@配图` / `@修图` / `@重绘` 的 current 主链必须保留原始用户消息进入 Agent - 文稿 inline 配图、封面位、图片工作台编辑/变体等显式动作也必须补成同构的 `harness.image_skill_launch`,而不是绕过 Agent 直建任务 - 前端只负责补 `harness.image_skill_launch` 这类结构化上下文,不负责预翻成 slash skill 或偷偷发起 task - Agent 首刀优先调用 `Skill(image_generate)`,再由 skill / CLI / task file 链路继续执行 - 不要为了“找技能”再先走 `ToolSearch`;如果运行时发现 `@配图` 在 `ToolSearch / WebSearch / Read / Glob / Grep` 上空转,应视为图片主链断裂 - 聊天区轻卡与 viewer 只消费后端真实运行态,不伪造“已完成” `@素材` 在这个分型里是一个混合分流特例: - 命令仍必须先进入 `Agent -> Skill(modal_resource_search)` 主链 - 当 `resource_type=image` 且关键词明确时,skill 应优先调用 `lime_search_web_images`,直接复用现有 `Pexels API Key` 设置返回候选 - `lime_search_web_images` 命中后,聊天区应直接展示真实 tool result 生成的素材轻卡与缩略图,点击后在右侧打开同回合 artifact document,而不是只留一段文本总结 - 当资源类型是 `bgm / sfx / video`,或图片直搜失败时,再回退 `Bash -> lime task create resource-search --json` / `lime_create_modal_resource_search_task` - 无论走直搜还是 task,都必须保留真实 `tool_timeline`,不能回到前端直连图库或隐藏底层 tools ### 2. `Agent + ServiceSkill` 适合: - `/复刻短视频` - `/每日获取趋势赛题` - `/账号自动增长` 特点: - 场景化 - 有 slot schema - 有 run / delivery / managed 语义 常见模式组合: - 主模式优先用 `Pipeline` - 缺参或权限门禁叠加 `Inversion` - 结果要稳定落文稿时叠加 `Generator` - 依赖站点、浏览器、服务端能力时叠加 `Tool Wrapper` - 发布前复核或质量守门再按需叠加 `Reviewer` 当前客户端第一刀收口规则: - `/scene-key` 不再直接落回本地 slash skill 预处理 - 先按统一目录找到 `scene` 与其 `linkedSkillId` - 把 `service_scene_launch` 作为当前 turn 的 binding 上下文,而不是前端直接调用云端 run - 由 Agent 首刀调用 `lime_run_service_skill` 执行服务型技能 run - 服务端目录失联或 scene 未命中时,客户端 seeded/fallback 仍要保证 slash 输入能回到普通工作区主链 - 如果 `ServiceSkill` 底层绑定的是 `site_adapter / browser_assist`,允许 Rust runtime 先做一次预执行收口浏览器上下文与保存逻辑;但这次预执行必须继续走标准 `tool_start / tool_end` 事件,并以内联过程步骤显示在当前对话中 ### 3. `Agent + Workflow` 适合: - `@技能中心` - `@工作流` - `@浏览器` 特点: - 更像打开一个工作区或会话型工作流 - 不一定需要独立异步任务协议 常见模式组合: - `Pipeline` - `Pipeline + Inversion` ### 4. `Agent + Prompt` 适合: - `@搜索` - `@深搜` - `@研报` - `@站点搜索` - `@读PDF` - `@总结` - `@翻译` - `@分析` 特点: - 首期轻量 - 保留真实 skills / tools timeline - 可以先不独立恢复 - 后续可升级为更重的形态 常见模式组合: - `Tool Wrapper` - `Reviewer` - `Inversion + Generator` 当前 `@搜索` 已按这条主链收口: - 前端只补 `harness.research_skill_launch` - Agent 首刀优先调用 `Skill(research)` - `research` skill 再驱动 `search_query` - 不走 task file,也不允许前端伪造“已搜索完成” 当前 `@深搜` 也已按这条主链收口: - 前端只补 `harness.deep_search_skill_launch` - Agent 首刀优先调用 `Skill(research)` - `research` skill 继续驱动 `search_query`,但系统提示强约束至少多轮扩搜 - 不走 task file,也不允许前端把深搜伪装成“普通搜索加强版” 当前 `@研报` 也已按这条主链收口: - 前端只补 `harness.report_skill_launch` - Agent 首刀优先调用 `Skill(report_generate)` - `report_generate` skill 再驱动 `search_query`,并把结果写成结构化研究报告 - 不走 task file,也不允许前端本地先拼报告再伪装成 skill 结果 当前 `@站点搜索` 也已按这条主链收口: - 前端只补 `harness.site_search_skill_launch` - Agent 首刀优先调用 `Skill(site_search)` - `site_search` skill 再驱动 `lime_site_info / lime_site_run / lime_site_search` - 不走 task file,也不允许前端先退回 `research / WebSearch` 当前 `@读PDF` 也应按这条主链收口: - 前端只补 `harness.pdf_read_skill_launch` - Agent 首刀优先调用 `Skill(pdf_read)` - `pdf_read` skill 再最小化驱动 `list_directory / read_file` - 不走 task file,也不允许前端本地直接解析 PDF 或伪造“已读结果” 当前 `@总结` 也已按这条主链收口: - 前端只补 `harness.summary_skill_launch` - Agent 首刀优先调用 `Skill(summary)` - `summary` skill 默认直接总结 `summary_request.content` 或当前对话上下文;当用户显式给出本地路径时,才最小化使用 `list_directory / read_file` - 不走 task file,也不允许前端本地直接总结后再伪装成 skill 结果 当前 `@翻译` 也已按这条主链收口: - 前端只补 `harness.translation_skill_launch` - Agent 首刀优先调用 `Skill(translation)` - `translation` skill 默认直接翻译 `translation_request.content` 或当前对话上下文;当用户显式给出本地路径时,才最小化使用 `list_directory / read_file` - 不走 task file,也不允许前端本地直接翻译后再伪装成 skill 结果 当前 `@分析` 也已按这条主链收口: - 前端只补 `harness.analysis_skill_launch` - Agent 首刀优先调用 `Skill(analysis)` - `analysis` skill 默认直接分析 `analysis_request.content` 或当前对话上下文;当用户显式给出本地路径时,才最小化使用 `list_directory / read_file` - 不走 task file,也不允许前端本地直接分析后再伪装成 skill 结果 ## 公共设计包在哪里 命令运行时的公共实施设计包统一在: - `docs/roadmap/gongneng/command-runtime/roadmap.md` - `docs/roadmap/gongneng/command-runtime/architecture.md` - `docs/roadmap/gongneng/command-runtime/flowcharts.md` - `docs/roadmap/gongneng/command-runtime/sequences.md` - `docs/roadmap/gongneng/command-runtime/code-structure.md` - `docs/roadmap/gongneng/command-runtime/feature-document-standard.md` 它们负责定义: - 总体架构 - 主流程图 - 关键时序图 - 前后端代码分层 - 单功能方案包标准 如果是“所有命令共享的规则”,应更新这里,而不是写回单个功能 PRD。 ## 单功能方案包规则 从现在开始,命令运行时相关功能默认必须先有完整方案包,再进入正式实现。 单功能目录统一放在: `docs/prd/gongneng//` 最少包含: - `prd.md` - `architecture.md` - `flowcharts.md` - `sequences.md` - `code-structure.md` - `tasks.md` 当前已落地或已定型的完整功能包包括: - `docs/prd/gongneng/peitu/` - `docs/prd/gongneng/xiutu/` - `docs/prd/gongneng/sousuo/` - `docs/prd/gongneng/shensou/` - `docs/prd/gongneng/zhandiansousuo/` - `docs/prd/gongneng/zongjie/` - `docs/prd/gongneng/fanyi/` - `docs/prd/gongneng/fenxi/` 旧平铺文档如果仍保留,只能作为 compat 索引,不再作为 current 主文档。 ## 新增命令功能的标准步骤 ### 1. 先判产品分型 先明确它是: - `Agent + Task` - `Agent + ServiceSkill` - `Agent + Workflow` - `Agent + Prompt` 如果这一步说不清,禁止直接开始实现。 ### 2. 再补 SceneApp 设计卡 至少要明确: - `sceneapp_type` - `pattern_primary` - `pattern_stack` - `infra_profile` - `execution_entity` - `delivery_contract` 固定要求: - `sceneapp_type` 回答它主要是本地即时、本地 durable、浏览器依赖、云端托管还是混合型 - `pattern_primary / pattern_stack` 回答它内部怎么组织逻辑 - `infra_profile` 回答它到底用了浏览器、server skill、CLI、schedule、db、markdown 还是 json - 如果这一卡片写不出来,说明这个命令还没被真正设计清楚 ### 3. 再判 binding family 和 executor kind 至少要明确: - 主 binding family 是什么 - 是否涉及 `skill` - 如果涉及 `skill`,背后是 CLI、API 还是 hybrid - 底层 truth source 是什么 ### 4. 再判目录来源与兜底策略 至少要明确: - 这项能力是否需要出现在统一 `SkillCatalog.entries` - 它是 `command`、`scene` 还是 `skill` - 对应目录项由 `limecore client/skills` 下发,还是暂时由客户端 seeded - 服务端未返回该目录项时,客户端如何回退 - 如果这项能力依赖新 render type,Lime 当前是否已经支持 ### 5. 再补方案包 方案包至少要回答: - `SceneApp` 设计卡怎么填 - Agent 如何判断 - 如何补参 - 目录项由谁下发,客户端如何兜底 - 轻卡长什么样 - viewer 看什么 - scope / 恢复 / 重试 / 取消怎么做 - 前端改哪里 - Rust / Tauri 改哪里 - 哪些路径是 current,哪些只是 compat ### 6. 再进入实现 实现时优先遵守: - 不继续扩 compat / deprecated 路径 - 新入口优先落在 current 主路径 - viewer 只吃统一 snapshot - 结果卡与 viewer 语义保持一致 ### 7. 实现后回挂 实现完成后,要回写: - 当前事实源 - compat / current / deprecated / dead 分类 - 测试与 GUI 冒烟结果 ## 与 `commands.md` 的分工 两份文档不要混用: - `docs/aiprompts/commands.md` - 关注 Tauri 命令边界、`safeInvoke`、`generate_handler!`、mock 与契约同步 - `docs/aiprompts/command-runtime.md` - 关注命令运行时产品模型、公共设计包、单功能方案包、轻卡 / viewer / truth source 关系 如果本轮改动既改命令边界,又改命令运行时主链,两份都要看。 ## 与质量门禁的关系 命令运行时改动的最低质量要求,除了常规校验外,还要回答: 1. 是否已有完整方案包 2. 是否明确产品分型、binding family、executor kind、truth source 3. 是否覆盖轻卡、viewer、恢复、重试、取消 4. 是否需要 `npm run test:contracts` 5. 是否需要 `npm run verify:gui-smoke` 详细质量门禁继续以 `docs/aiprompts/quality-workflow.md` 为准。 ## 当前实施纪律 从 2026-04-05 起,命令运行时相关工作默认遵守以下纪律: 1. 先设计包,后实现 2. 公共规则放公共设计包 3. 单功能能力放单功能方案包 4. compat 文档不再继续长 current 细节 5. 每一刀都要能回挂路线图主线 ## 一句话判断标准 如果一个改动会让某个能力“从输入被触发,到在聊天区出现轻卡,再到右侧查看区打开详情”,那它就不是普通小改动,而是命令运行时改动,必须先按本文件与公共设计包收口。