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Update translations from Crowdin
This commit is contained in:
@@ -1,18 +1,18 @@
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VideoCaptureDevice="Dispositivo de captura de vídeo"
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Device="Dispositivo"
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ColorSpace="Espaço de cor"
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ColorSpace="Espaço de cores"
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ColorSpace.Default="Padrão"
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ColorRange="Faixa de cores"
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ColorRange.Default="Padrão"
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ColorRange.Partial="Parcial"
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ColorRange.Full="Completo"
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ColorRange.Full="Completa"
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ConfigureAudio="Configurar áudio"
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ConfigureVideo="Configurar vídeo"
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ConfigureCrossbar="Configurar crossbar"
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ResFPSType="Tipo de resolução/FPS"
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ResFPSType.Custom="Personalizado"
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ResFPSType.Custom="Personalizada"
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ResFPSType.DevPreferred="Padrão do dispositivo"
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FPS.Matching="Igualar FPS de saída"
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FPS.Matching="Igualar ao FPS de saída"
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FPS.Highest="Maior FPS possível"
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Resolution="Resolução"
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VideoFormat="Formato de vídeo"
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@@ -25,7 +25,7 @@ AudioOutputMode.WaveOut="Saída de áudio do desktop (WaveOut)"
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UseCustomAudioDevice="Usar dispositivo de áudio personalizado"
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AudioDevice="Dispositivo de áudio"
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Buffering.ToolTip="Quando habilitado, acumula os dados de vídeo/áudio necessários para garantir a reprodução mais lisa e \nprecisa possível, mas à custa de uma maior latência. Quando utilizado\ncom uma placa de captura de vídeo, é recomendável configurar a placa e o\nprograma para a mesma taxa de quadros para melhores resultados.\n\nQuando desativado, garante a menor latência de reprodução, mas à custa de precisão na reprodução\ndos quadros. Isto é ideal para webcams ou quando você deseja usar a janela de visualização do programa\n para jogos de console.\n\nDetecção automática (padrão) habilita o acumulo de dados se o dispositivo tiver atraso e desativa\nse não tem nenhum atraso."
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Buffering.AutoDetect="Detectar automaticamente"
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Buffering.AutoDetect="Detecção automática"
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Buffering.Enable="Ativado"
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Buffering.Disable="Desativado"
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Activate="Ativar"
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