From 7c2cfa0a43616d31c49d03f0119034ebe961b046 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: camperbot Date: Fri, 14 Jul 2023 08:41:12 +0530 Subject: [PATCH] chore(i18n,learn): processed translations (#50966) --- .../619d0eec0ac40611b41e2ccc.md | 2 +- .../619d1fb5d244c31db8a7fdb7.md | 8 ++-- .../60fadb18058e950c73925279.md | 2 +- .../60b69a66b6ddb80858c515b1.md | 2 +- .../61fd6343fb42013d99bcd7f3.md | 6 +-- .../61fd9ad665a4a282c8106be3.md | 2 +- .../615f4f9e4a40566b776a8f38.md | 2 +- .../615f7de4487b64919bb4aa5e.md | 2 +- .../615f808d85793195b0f53be9.md | 2 +- .../615f84f246e8ba98e3cd97be.md | 4 +- .../palindrome-checker.md | 2 +- .../62a24068d60b671847d1d4e2.md | 2 +- .../62a2409897ec621942234cf6.md | 8 ++-- .../62a24190868ca51c0b6e83c7.md | 2 +- .../62a3b365f1cdeb33efc2502e.md | 4 +- .../62a3b5843544ce3a77459c27.md | 2 +- .../62a3c8bf3980c14c438d2aed.md | 2 +- .../62a8ade9b2f5b30ef0b606c2.md | 2 +- .../62a8ae85fcaedc0fddc7ca4f.md | 12 +++--- .../62a8b0b5053f16111b0b6b5f.md | 10 ++--- .../62a8c0c8313e891a15ec23e7.md | 4 +- .../62a8c3ebc6c35e23785e1a19.md | 2 +- .../62a8c56247609626fa4a8d6e.md | 6 +-- .../62a8c7322e42962ad53ad204.md | 6 +-- .../62a8ce73d0dce43468f6689c.md | 2 +- .../62a8d143f2a58e3b6d6e9c33.md | 2 +- .../62a8dd9cdb16324b04cfd958.md | 4 +- .../62a8dfcf7fb1044d2f478fd1.md | 4 +- .../62a8e1dc897df55108bcb5e8.md | 4 +- .../62a8e49f4df7af5ae2d7a616.md | 2 +- .../62a8f1d5f5ddbf74c07f733b.md | 2 +- .../62a8f35bde1750791f58773f.md | 2 +- .../62aa1cea594f152ba626b872.md | 2 +- .../62aa204c1e1d33348ff09944.md | 2 +- .../62aa20e9cf1be9358f5aceae.md | 2 +- .../62aa21971e3b743844849985.md | 2 +- .../62aa21ea8d9d9f396b95dd87.md | 2 +- .../62aa2626c3c10244b94c787b.md | 2 +- .../62aa26cca3cd3d46c431e73b.md | 2 +- .../62aa28032d863d4bd8058799.md | 2 +- .../62aa287434dc284cea01157c.md | 2 +- .../62aa28fb651bf14efa2dbb16.md | 2 +- .../62aa2999ec27ec516655eba6.md | 2 +- .../62b46e3a8d4be31be5af793d.md | 2 +- .../62ba17beef16c563069a65d8.md | 2 +- .../62fc20387ef88d1d1998aac5.md | 2 +- .../where-do-i-belong.md | 2 +- ...-arrays-contents-using-bracket-notation.md | 10 ++--- ...ss-property-names-with-bracket-notation.md | 16 ++++---- ...items-to-an-array-with-push-and-unshift.md | 16 ++++---- .../add-items-using-splice.md | 18 ++++----- ...d-key-value-pairs-to-javascript-objects.md | 24 ++++++------ ...the-presence-of-an-element-with-indexof.md | 14 +++---- ...-misspelled-variable-and-function-names.md | 2 +- ...e-loops-with-a-valid-terminal-condition.md | 2 +- ...-reinitializing-variables-inside-a-loop.md | 2 +- .../arguments-optional.md | 14 +++---- .../make-a-person.md | 38 +++++++++---------- .../map-the-debris.md | 2 +- .../pig-latin.md | 2 +- .../palindrome-checker.md | 4 +- .../problem-201-subsets-with-a-unique-sum.md | 12 +++--- .../problem-202-laserbeam.md | 12 +++--- ...em-203-squarefree-binomial-coefficients.md | 10 ++--- 64 files changed, 173 insertions(+), 173 deletions(-) diff --git a/curriculum/challenges/german/14-responsive-web-design-22/learn-css-transforms-by-building-a-penguin/619d0eec0ac40611b41e2ccc.md b/curriculum/challenges/german/14-responsive-web-design-22/learn-css-transforms-by-building-a-penguin/619d0eec0ac40611b41e2ccc.md index 62619e544e9..807f6f05dd5 100644 --- a/curriculum/challenges/german/14-responsive-web-design-22/learn-css-transforms-by-building-a-penguin/619d0eec0ac40611b41e2ccc.md +++ b/curriculum/challenges/german/14-responsive-web-design-22/learn-css-transforms-by-building-a-penguin/619d0eec0ac40611b41e2ccc.md @@ -11,7 +11,7 @@ Füge unter dem `.eye.right`-Element zwei `div`-Elemente mit einer `class` von ` # --hints-- -Du solltest innerhalb `.penguin-head` zwei `div`-Elemente hinzufügen. Expected `--fcc-expected--` `div` elements, found `--fcc-actual--`. +Du solltest innerhalb `.penguin-head` zwei `div`-Elemente hinzufügen. Es wurden `--fcc-expected--` `div`-Elemente erwartet, aber es wurde `--fcc-actual--` gefunden. ```js assert.equal(document.querySelectorAll('.penguin-head > div')?.length, 7); diff --git a/curriculum/challenges/german/14-responsive-web-design-22/learn-css-transforms-by-building-a-penguin/619d1fb5d244c31db8a7fdb7.md b/curriculum/challenges/german/14-responsive-web-design-22/learn-css-transforms-by-building-a-penguin/619d1fb5d244c31db8a7fdb7.md index f4c5a3694c5..da425c2c080 100644 --- a/curriculum/challenges/german/14-responsive-web-design-22/learn-css-transforms-by-building-a-penguin/619d1fb5d244c31db8a7fdb7.md +++ b/curriculum/challenges/german/14-responsive-web-design-22/learn-css-transforms-by-building-a-penguin/619d1fb5d244c31db8a7fdb7.md @@ -7,7 +7,7 @@ dashedName: step-80 # --description-- -Target the `.foot` elements, and give them a `width` of `15%`, `height` of `30%`, and `background-color` of `orange`. +Wähle die `.foot`-Elemente aus und weise ihnen eine `width` von `15%`, eine `height` von `30%` und eine `background-color` von `orange` zu. # --hints-- @@ -17,19 +17,19 @@ Du solltest den `.foot`-Selektor verwenden. assert.match(code, /\.foot\s*\{/); ``` -You should give `.foot` a `width` of `--fcc-expected--`, found `--fcc-actual--`. +Du solltest `.foot` eine `width` von `--fcc-expected--` zuweisen, aber es wurde `--fcc-actual--` gefunden. ```js assert.equal(new __helpers.CSSHelp(document).getStyle('.foot')?.width, '15%'); ``` -You should give `.foot` a `height` of `--fcc-expected--`, found `--fcc-actual--`. +Du solltest `.foot` eine `height` von `--fcc-expected--` zuweisen, aber es wurde `--fcc-actual--` gefunden. ```js assert.equal(new __helpers.CSSHelp(document).getStyle('.foot')?.height, '30%'); ``` -You should give `.foot` a `background-color` of `--fcc-expected--`, found `--fcc-actual--`. +Du solltest `.foot` eine `background-color` von `--fcc-expected--` zuweisen, aber es wurde `--fcc-actual--` gefunden. ```js assert.equal(new __helpers.CSSHelp(document).getStyle('.foot')?.backgroundColor, 'orange'); diff --git a/curriculum/challenges/german/14-responsive-web-design-22/learn-html-forms-by-building-a-registration-form/60fadb18058e950c73925279.md b/curriculum/challenges/german/14-responsive-web-design-22/learn-html-forms-by-building-a-registration-form/60fadb18058e950c73925279.md index 68ac0eeb1c6..0d8cb2dbec6 100644 --- a/curriculum/challenges/german/14-responsive-web-design-22/learn-html-forms-by-building-a-registration-form/60fadb18058e950c73925279.md +++ b/curriculum/challenges/german/14-responsive-web-design-22/learn-html-forms-by-building-a-registration-form/60fadb18058e950c73925279.md @@ -7,7 +7,7 @@ dashedName: step-45 # --description-- -During development, it is useful to see the `fieldset` default borders. Sie lassen jedoch den Inhalt zu weit voneinander getrennt erscheinen. +Während der Entwicklung ist es nützlich, die `fieldset`-Standardgrenzen einzusehen. Sie lassen jedoch den Inhalt zu weit voneinander getrennt erscheinen. Remove the `border`, and add `2rem` of padding only to the top and bottom of each `fieldset`. Achte darauf, das `padding` von links und rechts zu entfernen. diff --git a/curriculum/challenges/german/14-responsive-web-design-22/learn-intermediate-css-by-building-a-picasso-painting/60b69a66b6ddb80858c515b1.md b/curriculum/challenges/german/14-responsive-web-design-22/learn-intermediate-css-by-building-a-picasso-painting/60b69a66b6ddb80858c515b1.md index 7082a733d9f..a220c2a6ffa 100644 --- a/curriculum/challenges/german/14-responsive-web-design-22/learn-intermediate-css-by-building-a-picasso-painting/60b69a66b6ddb80858c515b1.md +++ b/curriculum/challenges/german/14-responsive-web-design-22/learn-intermediate-css-by-building-a-picasso-painting/60b69a66b6ddb80858c515b1.md @@ -37,7 +37,7 @@ Dein zweites neues `div` sollte eine `class` von `guitar` enthalten. assert(document.querySelectorAll('#guitar > div')?.[1]?.classList?.contains('guitar')); ``` -Your second new `div` should have an `id` set to `guitar-right`. +Dein zweites neues `div` sollte eine `id` von `guitar-right` enthalten. ```js assert(document.querySelectorAll('#guitar > div')?.[1]?.getAttribute('id') === 'guitar-right'); diff --git a/curriculum/challenges/german/14-responsive-web-design-22/learn-more-about-css-pseudo-selectors-by-building-a-balance-sheet/61fd6343fb42013d99bcd7f3.md b/curriculum/challenges/german/14-responsive-web-design-22/learn-more-about-css-pseudo-selectors-by-building-a-balance-sheet/61fd6343fb42013d99bcd7f3.md index 9531f633687..8c67a10e8e6 100644 --- a/curriculum/challenges/german/14-responsive-web-design-22/learn-more-about-css-pseudo-selectors-by-building-a-balance-sheet/61fd6343fb42013d99bcd7f3.md +++ b/curriculum/challenges/german/14-responsive-web-design-22/learn-more-about-css-pseudo-selectors-by-building-a-balance-sheet/61fd6343fb42013d99bcd7f3.md @@ -7,17 +7,17 @@ dashedName: step-2 # --description-- -Within your `body` element, nest a `section` element within a `main` element. +Bette innerhalb deines `body`-Elements ein `section`-Element innerhalb eines `main`-Element ein. # --hints-- -The first element inside the `body` element should be your `main` element. +Das erste Element innerhalb des `body`-Elements sollte dein `main`-Element sein. ```js assert(document.querySelector('body')?.children?.[0]?.localName === 'main'); ``` -You should have a `section` element within your `main` element. +Du solltest ein `section`-Element innerhalb deines `main`-Elements haben. ```js assert(document.querySelector('main')?.children?.[0]?.localName === 'section'); diff --git a/curriculum/challenges/german/14-responsive-web-design-22/learn-more-about-css-pseudo-selectors-by-building-a-balance-sheet/61fd9ad665a4a282c8106be3.md b/curriculum/challenges/german/14-responsive-web-design-22/learn-more-about-css-pseudo-selectors-by-building-a-balance-sheet/61fd9ad665a4a282c8106be3.md index 95d54bd1946..a19e36fc631 100644 --- a/curriculum/challenges/german/14-responsive-web-design-22/learn-more-about-css-pseudo-selectors-by-building-a-balance-sheet/61fd9ad665a4a282c8106be3.md +++ b/curriculum/challenges/german/14-responsive-web-design-22/learn-more-about-css-pseudo-selectors-by-building-a-balance-sheet/61fd9ad665a4a282c8106be3.md @@ -7,7 +7,7 @@ dashedName: step-26 # --description-- -Erstelle innerhalb deines `thead` ein `tr`-Element. In that, add a `td` and three `th` elements. Within each of the `th` elements, add a `span` element with the `class` set to `sr-only` and the following text, in order: `2019`, `2020`, and `2021`. +Erstelle innerhalb deines `thead` ein `tr`-Element. Füge darin ein `td` und drei `th`-Elemente hinzu. Within each of the `th` elements, add a `span` element with the `class` set to `sr-only` and the following text, in order: `2019`, `2020`, and `2021`. # --hints-- diff --git a/curriculum/challenges/german/14-responsive-web-design-22/learn-typography-by-building-a-nutrition-label/615f4f9e4a40566b776a8f38.md b/curriculum/challenges/german/14-responsive-web-design-22/learn-typography-by-building-a-nutrition-label/615f4f9e4a40566b776a8f38.md index 474ecfc4fcb..bd33c7cd302 100644 --- a/curriculum/challenges/german/14-responsive-web-design-22/learn-typography-by-building-a-nutrition-label/615f4f9e4a40566b776a8f38.md +++ b/curriculum/challenges/german/14-responsive-web-design-22/learn-typography-by-building-a-nutrition-label/615f4f9e4a40566b776a8f38.md @@ -17,7 +17,7 @@ Du solltest einen neuen `.large`-Selektor haben. assert(new __helpers.CSSHelp(document).getStyle('.large')); ``` -Your `.large` selector should have a `height` property set to `10px`. +Dein `.large`-Selektor sollte eine `height`-Eigenschaft mit dem Wert `10px` enthalten. ```js assert(new __helpers.CSSHelp(document).getStyle('.large')?.height === '10px'); diff --git a/curriculum/challenges/german/14-responsive-web-design-22/learn-typography-by-building-a-nutrition-label/615f7de4487b64919bb4aa5e.md b/curriculum/challenges/german/14-responsive-web-design-22/learn-typography-by-building-a-nutrition-label/615f7de4487b64919bb4aa5e.md index eec938e9abe..bdf7babaa08 100644 --- a/curriculum/challenges/german/14-responsive-web-design-22/learn-typography-by-building-a-nutrition-label/615f7de4487b64919bb4aa5e.md +++ b/curriculum/challenges/german/14-responsive-web-design-22/learn-typography-by-building-a-nutrition-label/615f7de4487b64919bb4aa5e.md @@ -62,7 +62,7 @@ const zeroPercentSpan = spans.filter(span => span?.innerHTML?.match(/^[\s\n]*0%[ assert(zeroPercentSpan[0]?.classList?.contains('bold')); ``` -Your `Cholesterol` `span` and your `0mg` text should be wrapped in a `span`. +Dein `span`-Element mit `Cholesterol` und dein `0mg`-Text sollten in einem `span`-Element eingebettet sein. ```js const spans = [...document.querySelector('.daily-value.small-text')?.lastElementChild?.querySelectorAll('span')]; diff --git a/curriculum/challenges/german/14-responsive-web-design-22/learn-typography-by-building-a-nutrition-label/615f808d85793195b0f53be9.md b/curriculum/challenges/german/14-responsive-web-design-22/learn-typography-by-building-a-nutrition-label/615f808d85793195b0f53be9.md index 409c5307675..d60c2264542 100644 --- a/curriculum/challenges/german/14-responsive-web-design-22/learn-typography-by-building-a-nutrition-label/615f808d85793195b0f53be9.md +++ b/curriculum/challenges/german/14-responsive-web-design-22/learn-typography-by-building-a-nutrition-label/615f808d85793195b0f53be9.md @@ -31,7 +31,7 @@ assert(document.querySelector('.daily-value.small-text p:last-of-type')?.classLi assert(document.querySelector('.daily-value.small-text p:last-of-type')?.classList?.contains('no-divider')); ``` -Your new `div` should have the `class` attribute set to `divider`. +Dein neues `div` sollte das `class`-Attribut auf `divider` gesetzt haben. ```js assert(document.querySelector('.daily-value.small-text')?.lastElementChild?.classList?.contains('divider')); diff --git a/curriculum/challenges/german/14-responsive-web-design-22/learn-typography-by-building-a-nutrition-label/615f84f246e8ba98e3cd97be.md b/curriculum/challenges/german/14-responsive-web-design-22/learn-typography-by-building-a-nutrition-label/615f84f246e8ba98e3cd97be.md index c1f1017af4a..68bcda6c53c 100644 --- a/curriculum/challenges/german/14-responsive-web-design-22/learn-typography-by-building-a-nutrition-label/615f84f246e8ba98e3cd97be.md +++ b/curriculum/challenges/german/14-responsive-web-design-22/learn-typography-by-building-a-nutrition-label/615f84f246e8ba98e3cd97be.md @@ -7,7 +7,7 @@ dashedName: step-60 # --description-- -Füge unter deinem `.double-indent`-Element ein neues `p`-Element mit dem Text `Includes 10g Added Sugars 20%` hinzu. Your new `p` element should also be double indented, and have no bottom border. Verwende ein `span`, um die `20%` fettgedruckt zu machen und rechts auszurichten. +Füge unter deinem `.double-indent`-Element ein neues `p`-Element mit dem Text `Includes 10g Added Sugars 20%` hinzu. Dein neues `p`-Element sollte ebenfalls doppelt eingerückt sein und keinen unteren Rand besitzen. Verwende ein `span`, um die `20%` fettgedruckt zu machen und rechts auszurichten. Erstelle dann nach diesem `p`-Element einen weiteren Trenner. @@ -20,7 +20,7 @@ assert(document.querySelector('.daily-value.small-text')?.lastElementChild?.prev assert(document.querySelector('.daily-value.small-text')?.lastElementChild?.localName === 'div'); ``` -Your new `p` element should have the text `Includes 10g Added Sugars 20%`. +Dein neues `p`-Element sollte den Text `Includes 10g Added Sugars 20%` enthalten. ```js assert(document.querySelector('.daily-value.small-text p:last-of-type')?.innerText.match(/Includes 10g Added Sugars[\s|\n]+20%/)); diff --git a/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/build-a-palindrome-checker-project/palindrome-checker.md b/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/build-a-palindrome-checker-project/palindrome-checker.md index e3e02140a83..7f2170fa8d0 100644 --- a/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/build-a-palindrome-checker-project/palindrome-checker.md +++ b/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/build-a-palindrome-checker-project/palindrome-checker.md @@ -14,7 +14,7 @@ Ein Palindrom kann sowohl ein Wort als auch ein Satz sein, das sowohl **Hinweis:** Entferne **alle nicht alphanumerischen Zeichen** (Interpunktion, Leerzeichen und Symbole) und setze alles in dieselbe Schreibweise (Klein- oder Großbuchstaben), um nach Palindromen zu filtern. -We'll pass strings with varying formats, such as `racecar`, `RaceCar`, and `race CAR` among others. +Wir übergeben Strings mit unterschiedlichen Formaten, wie zum Beispiel `racecar`, `RaceCar` und `race CAR`. Auch Strings mit speziellen Symbolen wie `2A3*3a2`, `2A3 3a2` und `2_A3*3#A2` werden dir übergeben. diff --git a/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62a24068d60b671847d1d4e2.md b/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62a24068d60b671847d1d4e2.md index ffd74b20ad0..083a373be68 100644 --- a/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62a24068d60b671847d1d4e2.md +++ b/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62a24068d60b671847d1d4e2.md @@ -11,7 +11,7 @@ Now we need some quick styling. Beginne indem du dem `body` eine `background-col # --hints-- -You should have a `body` selector. +Du solltest einen `body`-Selektor haben. ```js const body = new __helpers.CSSHelp(document).getStyle('body'); diff --git a/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62a2409897ec621942234cf6.md b/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62a2409897ec621942234cf6.md index bb53baf2654..1aa521bc06b 100644 --- a/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62a2409897ec621942234cf6.md +++ b/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62a2409897ec621942234cf6.md @@ -7,18 +7,18 @@ dashedName: step-9 # --description-- -Give the `#text` element a `background-color` of `black`, a `color` of `white`, and `10px` of padding on all sides. +Gib dem `#text`-Element eine `background-color` von `black`, eine `color` von `white` und `10px` Padding auf allen Seiten. # --hints-- -You should have a `#text` selector. +Du solltest einen `#text`-Selektor haben. ```js const text = new __helpers.CSSHelp(document).getStyle('#text'); assert.exists(text); ``` -Your `#text` element should have a `background-color` of `black`. +Dein `#text`-Element sollte eine `background-color` von `black` haben. ```js const background = new __helpers.CSSHelp(document).getStyle('#text')?.getPropertyValue('background-color'); @@ -32,7 +32,7 @@ const color = new __helpers.CSSHelp(document).getStyle('#text')?.getPropertyValu assert.equal(color, 'white'); ``` -Your `#text` element should have `10px` of padding on all sides. +Dein `#text`-Element sollte `10px` auf allen Seiten haben. ```js const padding = new __helpers.CSSHelp(document).getStyle('#text')?.getPropertyValue('padding'); diff --git a/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62a24190868ca51c0b6e83c7.md b/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62a24190868ca51c0b6e83c7.md index 40b87c16d99..9f364693c90 100644 --- a/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62a24190868ca51c0b6e83c7.md +++ b/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62a24190868ca51c0b6e83c7.md @@ -18,7 +18,7 @@ const monsterStats = new __helpers.CSSHelp(document).getStyle('#monsterStats'); assert.exists(monsterStats); ``` -Your `#monsterStats` selector should have a `display` property of `none`. +Dein `#monsterStats`-Selektor sollte eine `display`-Eigenschaft von `none` haben. ```js const display = new __helpers.CSSHelp(document).getStyle('#monsterStats')?.getPropertyValue('display'); diff --git a/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62a3b365f1cdeb33efc2502e.md b/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62a3b365f1cdeb33efc2502e.md index db55be59fbb..034d69ef3c5 100644 --- a/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62a3b365f1cdeb33efc2502e.md +++ b/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62a3b365f1cdeb33efc2502e.md @@ -9,11 +9,11 @@ dashedName: step-23 Du hast deine Variablen mit dem Schlüsselwort `var` deklariert. In modernem JavaScript ist es jedoch die beste Praxis, stattdessen das Schlüsselwort `let` zu verwenden. Dies behebt mehrere ungewöhnliche Verhaltensweisen mit `var`, die die Fehlersuche in deinem Code erschweren können. -Change all of your `var` keywords to `let`. +Ändere alle deine `var`-Schlüsselwörter in `let` um. # --hints-- -You should not have any `var` keywords in your code. +Du solltest keine `var`-Schlüsselwörter in deinem Code haben. ```js assert.notMatch(code, /var/); diff --git a/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62a3b5843544ce3a77459c27.md b/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62a3b5843544ce3a77459c27.md index 6a529d71c8e..efaa4e96ae7 100644 --- a/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62a3b5843544ce3a77459c27.md +++ b/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62a3b5843544ce3a77459c27.md @@ -1,6 +1,6 @@ --- id: 62a3b5843544ce3a77459c27 -title: Step 28 +title: Schritt 28 challengeType: 0 dashedName: step-28 --- diff --git a/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62a3c8bf3980c14c438d2aed.md b/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62a3c8bf3980c14c438d2aed.md index 42d5f2ffd0b..a362a997663 100644 --- a/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62a3c8bf3980c14c438d2aed.md +++ b/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62a3c8bf3980c14c438d2aed.md @@ -1,6 +1,6 @@ --- id: 62a3c8bf3980c14c438d2aed -title: Step 39 +title: Schritt 39 challengeType: 0 dashedName: step-39 --- diff --git a/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62a8ade9b2f5b30ef0b606c2.md b/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62a8ade9b2f5b30ef0b606c2.md index 074e43d7359..178b706caa3 100644 --- a/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62a8ade9b2f5b30ef0b606c2.md +++ b/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62a8ade9b2f5b30ef0b606c2.md @@ -17,7 +17,7 @@ Your first `locations` value should have a `text` property. assert.isDefined(locations[0]["text"]); ``` -Your `text` property should be a string. +Deine `text`-Eigenschaft sollte ein String sein. ```js assert.isString(locations[0]["text"]); diff --git a/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62a8ae85fcaedc0fddc7ca4f.md b/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62a8ae85fcaedc0fddc7ca4f.md index ded91a540aa..2f37c08a8dc 100644 --- a/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62a8ae85fcaedc0fddc7ca4f.md +++ b/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62a8ae85fcaedc0fddc7ca4f.md @@ -7,17 +7,17 @@ dashedName: step-58 # --description-- -Add a second object to your `locations` array (remember to separate them with a comma). Erstelle nach dem gleichen Muster wie beim ersten Objekt dieselben Eigenschaften, verwende aber die Werte aus der `goStore` Funktion. Set the `name` property to `store`. +Füge ein zweites Objekt zu deinem `locations`-Array hinzu (denke daran, es mit einem Komma zu trennen). Erstelle nach dem gleichen Muster wie beim ersten Objekt dieselben Eigenschaften, verwende aber die Werte aus der `goStore` Funktion. Setze die `name`-Eigenschaft auf `store`. # --hints-- -Your `locations` array should have two values. +Dein `locations`-Array sollte zwei Werte haben. ```js assert.lengthOf(locations, 2); ``` -Both `locations` values should be objects. +Beide `locations`-Werte sollten Objekte sein. ```js @@ -25,13 +25,13 @@ assert.isObject(locations[0]); assert.isObject(locations[1]); ``` -Your second `locations` object should have a `name` property with the value of `store`. +Dein zweites `locations`-Objekt sollte eine `name`-Eigenschaft mit dem Wert `store` haben. ```js assert.equal(locations[1].name, "store"); ``` -Your second `locations` object should have a `button text` property which is an array. +Dein zweites `locations`-Objekt sollte eine `button text`-Eigenschaft haben, die ein Array ist. ```js assert.isArray(locations[1]["button text"]); @@ -71,7 +71,7 @@ Your second `locations` object should have a `text` property with the value of ` assert.equal(locations[1].text, "You enter the store."); ``` -You should not modify the first `locations` object. +Du solltest das erste `locations`-Objekt nicht ändern. ```js assert.deepEqual(locations[0], { diff --git a/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62a8b0b5053f16111b0b6b5f.md b/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62a8b0b5053f16111b0b6b5f.md index c524651de35..8e6f6910f20 100644 --- a/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62a8b0b5053f16111b0b6b5f.md +++ b/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62a8b0b5053f16111b0b6b5f.md @@ -7,7 +7,7 @@ dashedName: step-59 # --description-- -Jetzt kannst du einen Teil deines Codes konsolidieren. Start by copying the code from inside the `goTown` function and paste it into your `update` function. Then, remove all the code from inside the `goTown` and `goStore` functions. +Jetzt kannst du einen Teil deines Codes konsolidieren. Beginne, indem du den Code innerhalb der `goTown`-Funktion kopierst und ihn in deine `update`-Funktion einfügst. Entferne dann den gesamten Code innerhalb der `goTown`- und `goStore`-Funktionen. # --hints-- @@ -17,25 +17,25 @@ Deine `update` Funktion sollte `button1.innerText` auf `Go to store` setzen. assert.match(update.toString(), /button1\.innerText\s*=\s*('|")Go to store\1/); ``` -Your `update` function should set `button2.innerText` to `Go to cave`. +Deine `update`-Funktion sollte `button2.innerText` auf `Go to cave` setzen. ```js assert.match(update.toString(), /button2\.innerText\s*=\s*('|")Go to cave\1/); ``` -Your `update` function should set `button3.innerText` to `Fight dragon`. +Deine `update`-Funktion sollte `button3.innerText` auf `Fight dragon` setzen. ```js assert.match(update.toString(), /button3\.innerText\s*=\s*('|")Fight dragon\1/); ``` -Your `update` function should set `button1.onclick` to `goStore`. +Deine `update`-Funktion sollte `button1.onclick` auf `goStore` setzen. ```js assert.match(update.toString(), /button1\.onclick\s*=\s*goStore/); ``` -Your `update` function should set `button2.onclick` to `goCave`. +Deine `update`-Funktion sollte `button2.onclick` auf `goCave` setzen. ```js assert.match(update.toString(), /button2\.onclick\s*=\s*goCave/); diff --git a/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62a8c0c8313e891a15ec23e7.md b/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62a8c0c8313e891a15ec23e7.md index 66749945003..5fc6dd4dc4c 100644 --- a/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62a8c0c8313e891a15ec23e7.md +++ b/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62a8c0c8313e891a15ec23e7.md @@ -11,7 +11,7 @@ Now update `button2.innerText` and `button3.innerText` to be assigned the second # --hints-- -You should access the second element of the `button text` property of the `location` argument. +Du solltest auf das zweite Element der `button text`-Eigenschaft des `location`-Arguments zugreifen. ```js assert.match(update.toString(), /location\[('|")button text\1\]\[1\]/); @@ -23,7 +23,7 @@ Du solltest die Eigenschaft `button2.innerText` so einstellen, dass sie das zwei assert.match(update.toString(), /button2\.innerText\s*=\s*location\[('|")button text\1\]\[1\]/); ``` -You should access the third element of the `button text` property of the `location` argument. +Du solltest auf das dritte Element der `button text`-Eigenschaft des `location`-Arguments zugreifen. ```js assert.match(update.toString(), /location\[('|")button text\1\]\[2\]/); diff --git a/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62a8c3ebc6c35e23785e1a19.md b/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62a8c3ebc6c35e23785e1a19.md index d14b356e6f4..c46a7bb8507 100644 --- a/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62a8c3ebc6c35e23785e1a19.md +++ b/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62a8c3ebc6c35e23785e1a19.md @@ -17,7 +17,7 @@ Du solltest `10` zu `health` hinzufügen. assert.match(code, /health\s*=\s*health\s*\+\s*10/); ``` -Your `buyHealth` function should increase `health` by `10`. +Deine `buyHealth`-Funktion sollte `health` um `10` erhöhen. ```js health = 10; diff --git a/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62a8c56247609626fa4a8d6e.md b/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62a8c56247609626fa4a8d6e.md index c82802ccabe..afb19f89f72 100644 --- a/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62a8c56247609626fa4a8d6e.md +++ b/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62a8c56247609626fa4a8d6e.md @@ -7,7 +7,7 @@ dashedName: step-77 # --description-- -The `condition` string is just a placeholder. Ändere die `if`-Anweisungsbedingung, so dass sie überprüft, ob `gold` größer oder gleich `10` ist. +Der `condition`-String ist nur ein Platzhalter. Ändere die `if`-Anweisungsbedingung, so dass sie überprüft, ob `gold` größer oder gleich `10` ist. Hier ist eine `if`-Anweisung, die überprüft, ob `num` größer oder gleich `5` ist: @@ -25,7 +25,7 @@ Deine `if`-Anweisung sollte überprüfen ob `gold` größer oder gleich `10` ist assert.match(buyHealth.toString(), /if\s*\(gold\s*>=\s*10\)/); ``` -Your `buyHealth` function should update `health` and `gold` if `gold` is greater than or equal to `10`. +Deine `buyHealth`-Funktion sollte `health` und `gold` aktualisieren, wenn `gold` größer oder gleich `10` ist. ```js gold = 10; @@ -39,7 +39,7 @@ const goldElement = document.getElementById('goldText'); assert.equal(goldElement.innerText, '0'); ``` -Your `buyHealth` function should not update `health` and `gold` if `gold` is less than `10`. +Deine `buyHealth`-Funktion sollte `health` und `gold` nicht aktualisieren, wenn `gold` kleiner als `10` ist. ```js gold = 5; diff --git a/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62a8c7322e42962ad53ad204.md b/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62a8c7322e42962ad53ad204.md index ea27ab7d09a..f7323ffa7d2 100644 --- a/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62a8c7322e42962ad53ad204.md +++ b/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62a8c7322e42962ad53ad204.md @@ -7,17 +7,17 @@ dashedName: step-81 # --description-- -Just like your `locations` array, your `weapons` array will hold objects. Add four objects to the `weapons` array, each with two properties: `name` and `power`. Der erste sollte den `name` auf `stick` und die `power` auf `5` gesetzt haben. The second should be `dagger` and `30`. The third, `claw hammer` and `50`. The fourth, `sword` and `100`. +Just like your `locations` array, your `weapons` array will hold objects. Füge dem `weapons`-Array vier Objekte hinzu, jedes mit zwei Eigenschaften: `name` und `power`. Der erste sollte den `name` auf `stick` und die `power` auf `5` gesetzt haben. Der zweite sollte `dagger` und `30` sein. Der dritte, `claw hammer` und `50`. Der vierte, `sword` und `100`. # --hints-- -Your `weapons` array should have four values. +Dein `weapons`-Array sollte vier Werte haben. ```js assert.lengthOf(weapons, 4); ``` -Your `weapons` array should have four objects. +Dein `weapons`-Array sollte vier Objekte enthalten. ```js assert.isObject(weapons[0]); diff --git a/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62a8ce73d0dce43468f6689c.md b/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62a8ce73d0dce43468f6689c.md index 8a7d78d84e7..67650929d51 100644 --- a/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62a8ce73d0dce43468f6689c.md +++ b/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62a8ce73d0dce43468f6689c.md @@ -9,7 +9,7 @@ dashedName: step-90 You can insert variables into a string with the concatenation operator `+`. Update the `You now have a new weapon.` string to say `You now have a` and the name of the new weapon. Denke daran, den Satz mit einem Punkt zu beenden. -Here is an example that creates the string `Hello, our name is freeCodeCamp.`: +Hier ist ein Beispiel, das den String `Hello, our name is freeCodeCamp.` erzeugt: ```js const ourName = "freeCodeCamp"; diff --git a/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62a8d143f2a58e3b6d6e9c33.md b/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62a8d143f2a58e3b6d6e9c33.md index 86687ee59a3..b5069305610 100644 --- a/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62a8d143f2a58e3b6d6e9c33.md +++ b/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62a8d143f2a58e3b6d6e9c33.md @@ -7,7 +7,7 @@ dashedName: step-96 # --description-- -Arrays have a `length` property that returns the number of items in the array. You may want to add new values to the `weapons` array in the future. +Arrays haben eine `length`-Eigenschaft, die die Anzahl der Elemente im Array zurückgibt. Möglicherweise möchtest du dem `weapons`-Array in Zukunft neue Werte hinzufügen. Verändere deine `if`-Bedingung, um zu überprüfen, ob `currentWeapon` kleiner ist als die Länge des `weapons`-Arrays. Zur Überprüfung der Länge eines Arrays `myArray` könnest du beispielsweise `myArray.length` verwenden. diff --git a/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62a8dd9cdb16324b04cfd958.md b/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62a8dd9cdb16324b04cfd958.md index 0e19efeb576..5988153c924 100644 --- a/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62a8dd9cdb16324b04cfd958.md +++ b/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62a8dd9cdb16324b04cfd958.md @@ -1,6 +1,6 @@ --- id: 62a8dd9cdb16324b04cfd958 -title: Step 110 +title: Schritt 110 challengeType: 0 dashedName: step-110 --- @@ -25,7 +25,7 @@ Du solltest nicht `let` oder `const` verwenden. assert.notMatch(fightSlime.toString(), /let|const|var/); ``` -You should call the `goFight` function. +Du solltest die `goFight`-Funktion aufrufen. ```js assert.match(fightSlime.toString(), /goFight\(\);/); diff --git a/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62a8dfcf7fb1044d2f478fd1.md b/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62a8dfcf7fb1044d2f478fd1.md index 2c265d6c70f..1ec17c8eb3c 100644 --- a/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62a8dfcf7fb1044d2f478fd1.md +++ b/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62a8dfcf7fb1044d2f478fd1.md @@ -17,13 +17,13 @@ Du solltest in deiner `fightBeast`-Funktion `fighting` auf `1` setzen. assert.match(fightBeast.toString(), /fighting\s*=\s*1;/); ``` -You should set `fighting` to `2` in your `fightDragon` function. +Du solltest in deiner `fightDragon`-Funktion `fighting` auf `2` setzen. ```js assert.match(fightDragon.toString(), /fighting\s*=\s*2;/); ``` -You should remove the `console.log` from your `fightDragon` function. +Du solltest den `console.log` aus deiner `fightDragon`-Funktion entfernen. ```js assert.notMatch(fightDragon.toString(), /console\.log/); diff --git a/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62a8e1dc897df55108bcb5e8.md b/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62a8e1dc897df55108bcb5e8.md index 83d04c01568..ae14ec5169a 100644 --- a/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62a8e1dc897df55108bcb5e8.md +++ b/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62a8e1dc897df55108bcb5e8.md @@ -7,11 +7,11 @@ dashedName: step-114 # --description-- -In the `goFight` function, call your `update` function with the fourth object in `locations` as an argument. +Rufe in der `goFight`-Funktion deine `update`-Funktion mit dem vierten Objekt in `locations` als Argument auf. # --hints-- -You should call `update` in your `goFight` function. +Du solltest `update` in deiner `goFight`-Funktion aufrufen. ```js assert.match(goFight.toString(), /update/); diff --git a/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62a8e49f4df7af5ae2d7a616.md b/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62a8e49f4df7af5ae2d7a616.md index 82b36b1ef45..489542418bd 100644 --- a/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62a8e49f4df7af5ae2d7a616.md +++ b/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62a8e49f4df7af5ae2d7a616.md @@ -7,7 +7,7 @@ dashedName: step-121 # --description-- -Setze `monsterHealth` auf `monsterHealth` minus die Stärke der aktuellen Waffe des Spielers. Remember you have the `currentWeapon` variable and the `power` property. +Setze `monsterHealth` auf `monsterHealth` minus die Stärke der aktuellen Waffe des Spielers. Denke daran, dass du die `currentWeapon`-Variable und die `power`-Eigenschaft hast. # --hints-- diff --git a/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62a8f1d5f5ddbf74c07f733b.md b/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62a8f1d5f5ddbf74c07f733b.md index 27440811e9a..04ec7ffd03e 100644 --- a/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62a8f1d5f5ddbf74c07f733b.md +++ b/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62a8f1d5f5ddbf74c07f733b.md @@ -7,7 +7,7 @@ dashedName: step-135 # --description-- -In the `lose` function, call the `update` function and pass in the sixth object of your `locations` array. Beachte, dass du dieses Objekt noch nicht erstellt hast. +Rufe in der `lose`-Funktion die `update`-Funktion auf und reiche das sechste Objekt deines `locations`-Arrays ein. Beachte, dass du dieses Objekt noch nicht erstellt hast. # --hints-- diff --git a/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62a8f35bde1750791f58773f.md b/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62a8f35bde1750791f58773f.md index 4a17aebdbd9..78044b9504a 100644 --- a/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62a8f35bde1750791f58773f.md +++ b/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62a8f35bde1750791f58773f.md @@ -7,7 +7,7 @@ dashedName: step-140 # --description-- -After the `lose` function, create a function called `winGame`. Rufe in der `winGame` Funktion die `update` Funktion auf und reiche `locations[6]` ein. +Erstelle nach der `lose`-Funktion eine Funktion namens `winGame`. Rufe in der `winGame` Funktion die `update` Funktion auf und reiche `locations[6]` ein. # --hints-- diff --git a/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62aa1cea594f152ba626b872.md b/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62aa1cea594f152ba626b872.md index eb36feca684..6f9aa14ebc7 100644 --- a/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62aa1cea594f152ba626b872.md +++ b/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62aa1cea594f152ba626b872.md @@ -1,6 +1,6 @@ --- id: 62aa1cea594f152ba626b872 -title: Step 142 +title: Schritt 142 challengeType: 0 dashedName: step-142 --- diff --git a/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62aa204c1e1d33348ff09944.md b/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62aa204c1e1d33348ff09944.md index 6b3bc12e219..d58ce99231f 100644 --- a/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62aa204c1e1d33348ff09944.md +++ b/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62aa204c1e1d33348ff09944.md @@ -1,6 +1,6 @@ --- id: 62aa204c1e1d33348ff09944 -title: Step 149 +title: Schritt 149 challengeType: 0 dashedName: step-149 --- diff --git a/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62aa20e9cf1be9358f5aceae.md b/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62aa20e9cf1be9358f5aceae.md index 788bdafd4ad..cb17d755ff0 100644 --- a/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62aa20e9cf1be9358f5aceae.md +++ b/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62aa20e9cf1be9358f5aceae.md @@ -7,7 +7,7 @@ dashedName: step-150 # --description-- -Add an `else` statement to the first `if` statement inside you `attack()` function. In the `else` statement, use the `+=` operator to add the text `You miss.` to the end of `text.innerText`. +Füge eine `else`-Anweisung zur ersten `if`-Anweisung innerhalb deiner `attack()`-Funktion hinzu. In the `else` statement, use the `+=` operator to add the text `You miss.` to the end of `text.innerText`. # --hints-- diff --git a/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62aa21971e3b743844849985.md b/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62aa21971e3b743844849985.md index 5a5986bf9c1..6c2c3ed6c86 100644 --- a/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62aa21971e3b743844849985.md +++ b/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62aa21971e3b743844849985.md @@ -11,7 +11,7 @@ The player should hit if either `Math.random() > .2` **or** if the player's heal At the end of your `return` statement, use the logical or operator `||` and check if `health` is less than `20`. -The logical or operator will use the first value if it is truthy – that is, anything apart from `NaN`, `null`, `0`, `-0`, `0n`, `""`, and `false`. Andernfalls wird der zweite Wert verwendet. +Der logische Oder-Operator wird den ersten Wert verwenden, wenn er "truthy" ist – das heißt, alles außer `NaN`, `null`, `0`, `-0`, `0n`, `""` und `false`. Andernfalls wird der zweite Wert verwendet. For example: `num < 10 || num > 20`. diff --git a/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62aa21ea8d9d9f396b95dd87.md b/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62aa21ea8d9d9f396b95dd87.md index 34820846dd6..0fdf428417f 100644 --- a/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62aa21ea8d9d9f396b95dd87.md +++ b/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62aa21ea8d9d9f396b95dd87.md @@ -1,6 +1,6 @@ --- id: 62aa21ea8d9d9f396b95dd87 -title: Step 153 +title: Schritt 153 challengeType: 0 dashedName: step-153 --- diff --git a/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62aa2626c3c10244b94c787b.md b/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62aa2626c3c10244b94c787b.md index c335f2d7bc9..36c410d71c6 100644 --- a/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62aa2626c3c10244b94c787b.md +++ b/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62aa2626c3c10244b94c787b.md @@ -1,6 +1,6 @@ --- id: 62aa2626c3c10244b94c787b -title: Step 161 +title: Schritt 161 challengeType: 0 dashedName: step-161 --- diff --git a/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62aa26cca3cd3d46c431e73b.md b/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62aa26cca3cd3d46c431e73b.md index beace6c6228..e27455047fd 100644 --- a/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62aa26cca3cd3d46c431e73b.md +++ b/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62aa26cca3cd3d46c431e73b.md @@ -1,6 +1,6 @@ --- id: 62aa26cca3cd3d46c431e73b -title: Step 163 +title: Schritt 163 challengeType: 0 dashedName: step-163 --- diff --git a/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62aa28032d863d4bd8058799.md b/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62aa28032d863d4bd8058799.md index 4b4af2f8669..030a02468f2 100644 --- a/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62aa28032d863d4bd8058799.md +++ b/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62aa28032d863d4bd8058799.md @@ -1,6 +1,6 @@ --- id: 62aa28032d863d4bd8058799 -title: Step 167 +title: Schritt 167 challengeType: 0 dashedName: step-167 --- diff --git a/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62aa287434dc284cea01157c.md b/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62aa287434dc284cea01157c.md index 7067e31d3f3..339d1d40e4f 100644 --- a/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62aa287434dc284cea01157c.md +++ b/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62aa287434dc284cea01157c.md @@ -1,6 +1,6 @@ --- id: 62aa287434dc284cea01157c -title: Step 168 +title: Schritt 168 challengeType: 0 dashedName: step-168 --- diff --git a/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62aa28fb651bf14efa2dbb16.md b/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62aa28fb651bf14efa2dbb16.md index 94da3ef415e..01ce7c955b7 100644 --- a/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62aa28fb651bf14efa2dbb16.md +++ b/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62aa28fb651bf14efa2dbb16.md @@ -1,6 +1,6 @@ --- id: 62aa28fb651bf14efa2dbb16 -title: Step 170 +title: Schritt 170 challengeType: 0 dashedName: step-170 --- diff --git a/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62aa2999ec27ec516655eba6.md b/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62aa2999ec27ec516655eba6.md index ee088d679f6..034498bb4c6 100644 --- a/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62aa2999ec27ec516655eba6.md +++ b/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62aa2999ec27ec516655eba6.md @@ -1,6 +1,6 @@ --- id: 62aa2999ec27ec516655eba6 -title: Step 172 +title: Schritt 172 challengeType: 0 dashedName: step-172 --- diff --git a/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62b46e3a8d4be31be5af793d.md b/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62b46e3a8d4be31be5af793d.md index 4e8f3312801..4a51e84d710 100644 --- a/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62b46e3a8d4be31be5af793d.md +++ b/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62b46e3a8d4be31be5af793d.md @@ -1,6 +1,6 @@ --- id: 62b46e3a8d4be31be5af793d -title: Step 30 +title: Schritt 30 challengeType: 0 dashedName: step-30 --- diff --git a/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62ba17beef16c563069a65d8.md b/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62ba17beef16c563069a65d8.md index d600cbab293..be52c9d2dda 100644 --- a/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62ba17beef16c563069a65d8.md +++ b/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62ba17beef16c563069a65d8.md @@ -1,6 +1,6 @@ --- id: 62ba17beef16c563069a65d8 -title: Step 137 +title: Schritt 137 challengeType: 0 dashedName: step-137 --- diff --git a/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62fc20387ef88d1d1998aac5.md b/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62fc20387ef88d1d1998aac5.md index 8db7f52b284..b867a74f689 100644 --- a/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62fc20387ef88d1d1998aac5.md +++ b/curriculum/challenges/german/15-javascript-algorithms-and-data-structures-22/learn-basic-javascript-by-building-a-role-playing-game/62fc20387ef88d1d1998aac5.md @@ -1,6 +1,6 @@ --- id: 62fc20387ef88d1d1998aac5 -title: Step 32 +title: Schritt 32 challengeType: 0 dashedName: step-32 --- diff --git a/curriculum/challenges/ukrainian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/basic-algorithm-scripting/where-do-i-belong.md b/curriculum/challenges/ukrainian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/basic-algorithm-scripting/where-do-i-belong.md index 9aa83be1211..73fc3481d84 100644 --- a/curriculum/challenges/ukrainian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/basic-algorithm-scripting/where-do-i-belong.md +++ b/curriculum/challenges/ukrainian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/basic-algorithm-scripting/where-do-i-belong.md @@ -12,7 +12,7 @@ dashedName: where-do-i-belong Наприклад, `getIndexToIns([1,2,3,4], 1.5)` має повертати `1`, оскільки він більший за `1` (індекс 0), але менший за `2` (індекс 1). -Аналогічно, `getIndexToIns([20,3,5], 19)` має повертати `2`, оскільки після відсортування масиву він виглядатиме як `[3,5,20]`, а `19` менше за `20` (індекс 2) та більше за `5` (індекс 1). +Аналогічно, `getIndexToIns([20,3,5], 19)` має повертати `2`, оскільки після сортування масиву він виглядатиме як `[3,5,20]`, а `19` менше за `20` (індекс 2) та більше за `5` (індекс 1). # --hints-- diff --git a/curriculum/challenges/ukrainian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/basic-data-structures/access-an-arrays-contents-using-bracket-notation.md b/curriculum/challenges/ukrainian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/basic-data-structures/access-an-arrays-contents-using-bracket-notation.md index dcd3b280781..d523a105bab 100644 --- a/curriculum/challenges/ukrainian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/basic-data-structures/access-an-arrays-contents-using-bracket-notation.md +++ b/curriculum/challenges/ukrainian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/basic-data-structures/access-an-arrays-contents-using-bracket-notation.md @@ -1,6 +1,6 @@ --- id: 5a661e0f1068aca922b3ef17 -title: Використання дужок для доступу до вмісту масиву +title: Доступ до вмісту масиву завдяки дужковій нотації challengeType: 1 forumTopicId: 301149 dashedName: access-an-arrays-contents-using-bracket-notation @@ -16,7 +16,7 @@ dashedName: access-an-arrays-contents-using-bracket-notation let ourArray = ["a", "b", "c"]; ``` -У масиві кожен елемент масиву має індекс. Цей індекс подвоюється як позиція цього елемента в масиві і як ви на нього посилаєтесь. Проте важливо зазначити, що масиви JavaScript мають нульовий індексце означає, що перший елемент масиву фактично знаходиться в ***нульовій*** позиції, а не в першій. Щоб отримати елемент з масиву, ми можемо помістити індекс в дужки і додати його в кінець масиву або, що відбувається частіше, до змінної, яка посилається на об'єкт масиву. Такий спосіб називають дужки. Наприклад, якщо ми хочемо отримати `a` з `ourArray` та призначити йому змінну, ми можемо зробити це за допомогою наступного коду: +Кожен елемент масиву має індекс. Цей індекс подвоюється як позиція цього елемента в масиві і як ви на нього посилаєтесь. Проте важливо зазначити, що масиви JavaScript мають нульовий індекс, тобто перший елемент масиву фактично знаходиться в ***нульовій*** позиції, а не в першій. Щоб отримати елемент з масиву, ми можемо помістити індекс в дужки і додати його в кінець масиву або, що відбувається частіше, до змінної, яка посилається на об’єкт масиву. Такий спосіб називають дужковою нотацією. Наприклад, якщо ми хочемо отримати `a` з `ourArray` та призначити його до змінної, ми можемо зробити це за допомогою такого коду: ```js let ourVariable = ourArray[0]; @@ -24,17 +24,17 @@ let ourVariable = ourArray[0]; Тепер `ourVariable` має значення `a`. -Крім доступу до значення, пов'язаного з індексом, ви також можете* встановити *індекс для значення, використовуючи таке ж позначення: +Крім доступу до значення, пов’язаного з індексом, ви також можете *встановити* індекс на значення, використовуючи таку ж нотацію: ```js ourArray[1] = "not b anymore"; ``` -Використовуючи дужки, ми скинули елемент з індексом 1 з рядка `b`, на `not b anymore`. Тепер `ourArray` це `["a", "not b anymore", "c"]`. +Використовуючи дужкову нотацію, ми скинули елемент з індексом 1 з рядка `b` на `not b anymore`. Тепер `ourArray` є `["a", "not b anymore", "c"]`. # --instructions-- -Щоб виконати це завдання, встановіть другу позицію (index `1`) для `myArray` на все, що захочете, крім букви `b`. +Щоб виконати це завдання, встановіть другу позицію (індекс `1`) для `myArray` на будь-що, окрім букви `b`. # --hints-- diff --git a/curriculum/challenges/ukrainian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/basic-data-structures/access-property-names-with-bracket-notation.md b/curriculum/challenges/ukrainian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/basic-data-structures/access-property-names-with-bracket-notation.md index c6d7d182e78..7cf7aac72f8 100644 --- a/curriculum/challenges/ukrainian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/basic-data-structures/access-property-names-with-bracket-notation.md +++ b/curriculum/challenges/ukrainian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/basic-data-structures/access-property-names-with-bracket-notation.md @@ -1,6 +1,6 @@ --- id: 587d7b7c367417b2b2512b1a -title: Доступ до назв властивостей за допомогою дужок +title: Доступ до назв властивостей завдяки дужковій нотації challengeType: 1 forumTopicId: 301150 dashedName: access-property-names-with-bracket-notation @@ -8,18 +8,18 @@ dashedName: access-property-names-with-bracket-notation # --description-- -У першому завданні про об'єкт ми згадували використання дужок як спосіб доступу до значень властивостей за допомогою оцінювання змінної. Наприклад, уявіть, що наш об'єкт `foods` використовується в програмі для касового апарату супермаркету. У нас є функція, яка встановлює `selectedFood` і ми хочемо перевірити наш об'єкт `foods` на наявність цієї їжі. Це може виглядати так: +У першому завданні про об’єкт ми згадували дужкову нотацію як спосіб доступу до значень властивостей за допомогою оцінювання змінної. Наприклад, уявіть, що наш об’єкт `foods` використовується в програмі для касового апарату супермаркету. У нас є функція, яка встановлює `selectedFood` і ми хочемо перевірити наш об’єкт `foods` на наявність певної їжі. Це може виглядати так: ```js let selectedFood = getCurrentFood(scannedItem); let inventory = foods[selectedFood]; ``` -Цей код оцінить значення, яке зберігається в змінній `selectedFood` та поверне значення цього ключа в об'єкт`foods`, або `undefined` якщо він відсутній. Дужки дуже корисні, тому що іноді властивості об'єкта невідомі до часу виконання або нам потрібно отримати до них доступ більш динамічним способом. +Цей код оцінить значення, яке зберігається у змінній `selectedFood` та поверне значення цього ключа в об’єкт `foods`, або `undefined`, якщо він відсутній. Дужкова нотація дуже корисна, оскільки іноді властивості об’єкта невідомі до часу виконання або нам потрібно отримати до них доступ більш динамічним способом. # --instructions-- -Ми визначили функцію, `checkInventory`, яка отримує відсканований елемент в якості аргументу. Повернути поточне значення ключа `scannedItem` в об'єкті `foods`. Ви можете припустити, що тільки дійсні ключі будуть надані в якості аргументу для `checkInventory`. +Ми визначили функцію `checkInventory`, яка отримує просканований товар як аргумент. Поверніть поточне значення ключа `scannedItem` в об’єкті `foods`. Можна припустити, що тільки дійсні ключі будуть надані як аргумент для `checkInventory`. # --hints-- @@ -29,7 +29,7 @@ let inventory = foods[selectedFood]; assert.strictEqual(typeof checkInventory, 'function'); ``` -Об'єкт `foods` повинен мати тільки наступні пари ключових значень: `apples: 25`, `oranges: 32`, `plums: 28`, `bananas: 13`, `grapes: 35`, `strawberries: 27`. +Об’єкт `foods` повинен мати лише такі пари «ключ-значення»: `apples: 25`, `oranges: 32`, `plums: 28`, `bananas: 13`, `grapes: 35`, `strawberries: 27`. ```js assert.deepEqual(foods, { @@ -42,19 +42,19 @@ assert.deepEqual(foods, { }); ``` -`checkInventory("apples")` повинен повернути `25`. +`checkInventory("apples")` має повернути `25`. ```js assert.strictEqual(checkInventory('apples'), 25); ``` -`checkInventory("bananas")` повинен повернути `13`. +`checkInventory("bananas")` має повернути `13`. ```js assert.strictEqual(checkInventory('bananas'), 13); ``` -`checkInventory("strawberries")` повинен повернути `27`. +`checkInventory("strawberries")` має повернути `27`. ```js assert.strictEqual(checkInventory('strawberries'), 27); diff --git a/curriculum/challenges/ukrainian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/basic-data-structures/add-items-to-an-array-with-push-and-unshift.md b/curriculum/challenges/ukrainian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/basic-data-structures/add-items-to-an-array-with-push-and-unshift.md index 74f118efbf8..2d1ff718dbb 100644 --- a/curriculum/challenges/ukrainian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/basic-data-structures/add-items-to-an-array-with-push-and-unshift.md +++ b/curriculum/challenges/ukrainian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/basic-data-structures/add-items-to-an-array-with-push-and-unshift.md @@ -1,6 +1,6 @@ --- id: 587d78b2367417b2b2512b0e -title: Додати елементи в масив за допомогою функцій push() і unshift() +title: Додавання елементів до масиву завдяки push() та unshift() challengeType: 1 forumTopicId: 301151 dashedName: add-items-to-an-array-with-push-and-unshift @@ -8,9 +8,9 @@ dashedName: add-items-to-an-array-with-push-and-unshift # --description-- -Довжина масиву, як і типи даних, які він може містити, не фіксована. Масиви можуть бути створені з будь-якою кількістю елементів, і елементи можуть бути додані або видалені з плином часу; іншими словами, масиви мінливі. У цьому завданні ми розглянемо два методи, за допомогою яких ми можемо програмно змінювати масив: `Array.push()` і `Array.unshift()`. +Довжина масиву, як і типи даних у ньому, не фіксована. Масиви можуть бути створені з будь-якою кількістю елементів, а елементи можуть бути додані або видалені з плином часу. Іншими словами, масиви мінливі. У цьому завданні ми розглянемо два методи, за допомогою яких ми можемо програмно змінювати масив: `Array.push()` і `Array.unshift()`. -Обидва методи приймають один або кілька елементів в якості параметрів і додають ці елементи в масив, для якого викликається метод; метод `push()` додає елементи в кінець масиву, а `unshift()` додає елементи на початок. Зверніть увагу: +Обидва методи приймають один або кілька елементів як параметри і додають ці елементи в масив, для якого викликається метод. Метод `push()` додає елементи в кінець масиву, а `unshift()` додає елементи на початку. Зверніть увагу: ```js let twentyThree = 'XXIII'; @@ -25,15 +25,15 @@ romanNumerals.unshift('XIX', 'XX'); romanNumerals.push(twentyThree); ``` -`romanNumerals` мав би значення `['XIX', 'XX', 'XXI', 'XXII', 'XXIII']`. Зверніть увагу, що ми також можемо передавати змінні, що дає нам ще більшу гнучкість при динамічній зміні даних нашого масиву. +`romanNumerals` мав би значення `['XIX', 'XX', 'XXI', 'XXII', 'XXIII']`. Зверніть увагу: ми також можемо передавати змінні, що дає більшу гнучкість при динамічній зміні даних масиву. # --instructions-- -Ми визначили функцію, `mixedNumbers`, якій ми передаємо масив як аргумент. Змініть функцію за допомогою `push()` та`unshift()` щоб додати `'I', 2, 'three'` на початок масиву і `7, 'VIII', 9` в кінець, щоб повернутий масив містив числа 1-9 по порядку. +Ми визначили функцію `mixedNumbers`, якій передаємо масив як аргумент. Змініть функцію за допомогою `push()` й `unshift()`, додавши `'I', 2, 'three'` на початок масиву та `7, 'VIII', 9` в кінець, щоб повернутий масив містив числа від 1 до 9 (послідовно). # --hints-- -`mixedNumbers(["IV", 5, "six"])` тепер повинен повернути `["I", 2, "three", "IV", 5, "six", 7, "VIII", 9]` +Тепер `mixedNumbers(["IV", 5, "six"])` має повернути `["I", 2, "three", "IV", 5, "six", 7, "VIII", 9]` ```js assert.deepEqual(mixedNumbers(['IV', 5, 'six']), [ @@ -49,13 +49,13 @@ assert.deepEqual(mixedNumbers(['IV', 5, 'six']), [ ]); ``` -Функція `mixedNumbers` повинна використовувати `push()` метод +Функція `mixedNumbers` повинна використовувати метод `push()` ```js assert(mixedNumbers.toString().match(/\.push/)); ``` -Функція `mixedNumbers` повинна використовувати `unshift()` метод +Функція `mixedNumbers` повинна використовувати метод `unshift()` ```js assert(mixedNumbers.toString().match(/\.unshift/)); diff --git a/curriculum/challenges/ukrainian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/basic-data-structures/add-items-using-splice.md b/curriculum/challenges/ukrainian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/basic-data-structures/add-items-using-splice.md index c75990a2efb..f4c87e39676 100644 --- a/curriculum/challenges/ukrainian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/basic-data-structures/add-items-using-splice.md +++ b/curriculum/challenges/ukrainian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/basic-data-structures/add-items-using-splice.md @@ -1,6 +1,6 @@ --- id: 587d78b3367417b2b2512b11 -title: Видалити елементи за допомогою функції splice() +title: Додавання елементів завдяки splice() challengeType: 1 forumTopicId: 301152 dashedName: add-items-using-splice @@ -8,7 +8,7 @@ dashedName: add-items-using-splice # --description-- -Пам'ятаєте, в попередньому завданні ми згадували, що `splice()` може приймати до трьох параметрів? Що ж, ви можете використовувати третій параметр, що складається з одного або декількох елементів, для додавання в масив. Це може бути неймовірно корисно для швидкої зміни елемента або набору елементів для іншого елемента. +Пам’ятаєте, в попередньому завданні ми згадували, що `splice()` може приймати до трьох параметрів? Що ж, ви можете використовувати третій параметр, що складається з одного або декількох елементів, для додавання в масив. Це може бути неймовірно корисно для швидкої зміни елемента або набору елементів. ```js const numbers = [10, 11, 12, 12, 15]; @@ -19,17 +19,17 @@ numbers.splice(startIndex, amountToDelete, 13, 14); console.log(numbers); ``` -В другому випадку `12` видалений, і ми додаємо `13` і `14` до того ж індексу. Тепер масив `numbers` буде мати вигляд `[ 10, 11, 12, 13, 14, 15 ]`. +Повторний елемент `12` видалений, та ми додали `13` й `14` на цьому індексі. Тепер масив `numbers` буде мати вигляд `[ 10, 11, 12, 13, 14, 15 ]`. -Тут ми починаємо з масиву чисел. Потім ми передаємо в `splice()` наступне: індекс, з якого слід почати видалення елементів (3), кількість елементів, які потрібно видалити (1), і решта аргументів (13, 14) будуть вставлені, починаючи з того ж індексу. Зверніть увагу, що після `amountToDelete` може бути будь-яка кількість елементів (розділених комами), кожен з яких вставляється. +Тут ми починаємо з масиву чисел. Потім ми передаємо до `splice()`: індекс, з якого починаємо видалення елементів (3); кількість елементів, які потрібно видалити (1); решту аргументів (13, 14), які будуть вставлені, починаючи з того ж індексу. Зверніть увагу, що після `amountToDelete` може бути будь-яка кількість елементів (розділених комами), кожен з яких вставляється. # --instructions-- -Ми визначили функцію `htmlColorNames`, яка приймає в якості аргументу масив кольорів HTML. Змініть функцію за допомогою `splice()`, щоб видалити перші два елементи масиву і додати `'DarkSalmon'` та `'BlanchedAlmond'` на свої місця. +Ми визначили функцію `htmlColorNames`, яка приймає масив кольорів HTML як аргумент. Змініть функцію за допомогою `splice()`, щоб видалити перші два елементи масиву і додати `'DarkSalmon'` та `'BlanchedAlmond'` на відповідні місця. # --hints-- -`htmlColorNames` повинен повернути `["DarkSalmon", "BlanchedAlmond", "LavenderBlush", "PaleTurquoise", "FireBrick"]` +`htmlColorNames` має повернути `["DarkSalmon", "BlanchedAlmond", "LavenderBlush", "PaleTurquoise", "FireBrick"]` ```js assert.deepEqual( @@ -50,19 +50,19 @@ assert.deepEqual( ); ``` -Функція `htmlColorNames` повинна використовувати `splice()` метод +Функція `htmlColorNames` повинна використовувати метод `splice()` ```js assert(/.splice/.test(code)); ``` -Вам не слід використовувати `shift()` або `unshift()`. +Не використовуйте `shift()` або `unshift()`. ```js assert(!/shift|unshift/.test(code)); ``` -Вам не слід використовувати дужки масиву. +Не використовуйте дужкову нотацію масиву. ```js assert(!/\[\d\]\s*=/.test(code)); diff --git a/curriculum/challenges/ukrainian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/basic-data-structures/add-key-value-pairs-to-javascript-objects.md b/curriculum/challenges/ukrainian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/basic-data-structures/add-key-value-pairs-to-javascript-objects.md index 77bda9ec82f..d0ec64dcc26 100644 --- a/curriculum/challenges/ukrainian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/basic-data-structures/add-key-value-pairs-to-javascript-objects.md +++ b/curriculum/challenges/ukrainian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/basic-data-structures/add-key-value-pairs-to-javascript-objects.md @@ -1,6 +1,6 @@ --- id: 587d7b7c367417b2b2512b18 -title: Додавання пар Key-Value (ключ-значення) до об'єктів JavaScript +title: Додавання пар ключ-значення до об’єктів JavaScript challengeType: 1 forumTopicId: 301153 dashedName: add-key-value-pairs-to-javascript-objects @@ -8,7 +8,7 @@ dashedName: add-key-value-pairs-to-javascript-objects # --description-- -По суті, об'єкти - це просто набори пар ключ-значення. Іншими словами, це фрагменти даних (значення), зіставлені з унікальними ідентифікаторами, що називаються властивостями (ключами). Розглянемо приклад: +По суті, об’єкти — це просто набори пар ключ-значення. Іншими словами, це фрагменти даних (значення), зіставлені з унікальними ідентифікаторами, що називаються властивостями (ключами). Розглянемо приклад: ```js const tekkenCharacter = { @@ -18,19 +18,19 @@ const tekkenCharacter = { }; ``` -Наведений вище код називає об'єкт персонажа відеоігри Tekken з ім'ям `tekkenCharacter`. У нього є три властивості, кожна з яких відповідає певному значенню. Якщо ви хочете додати додаткову властивість, таку як "origin", це можна зробити, призначивши `origin` об’єкту: +Наведений вище код визначає об’єкт персонажа відеоігри «Tekken» під назвою `tekkenCharacter`. У нього є три властивості, кожна з яких відповідає певному значенню. Якщо ви хочете додати додаткову властивість, як-от «origin», це можна зробити, призначивши `origin` до об’єкта: ```js tekkenCharacter.origin = 'South Korea'; ``` -Тут використовується крапкова нотація. Якщо ви спостерігали за об'єктом `tekkenCharacter`, то тепер він містить властивість `origin`. У Хвоаранга також було яскраво-помаранчеве волосся. Ви можете додати цю властивість в дужки, виконавши: +Тут використовується точкова нотація. Якщо ви спостерігали за об'єктом `tekkenCharacter`, то тепер він містить властивість `origin`. У Хварана також було яскраво-помаранчеве волосся. Ви можете додати цю властивість завдяки дужковій нотації: ```js tekkenCharacter['hair color'] = 'dyed orange'; ``` -Позначення в дужках потрібно, якщо у вашій властивості є пробіл або якщо ви хочете використовувати змінну для імені властивості. У наведеному вище випадку властивість розміщується в лапках, щоб позначити її як рядок і вона буде додана точно так, як показано. Без лапок вона буде оцінюватися як змінна, а ім'я властивості буде мати будь-яке значення змінної. Ось приклад зі змінною: +Дужкова нотація потрібна, якщо у вашій властивості є пробіл або ви хочете використовувати змінну, щоб назвати властивість. У наведеному вище випадку властивість розміщується в лапках, щоб позначити її як рядок і вона буде додана точно так, як показано. Без лапок вона буде оцінюватися як змінна, а ім’ям властивості буде значення змінної. Ось приклад зі змінною: ```js const eyes = 'eye color'; @@ -38,7 +38,7 @@ const eyes = 'eye color'; tekkenCharacter[eyes] = 'brown'; ``` -Після додавання всіх прикладів об'єкт буде виглядати так: +Після додавання всіх прикладів об’єкт буде виглядати так: ```js { @@ -53,35 +53,35 @@ tekkenCharacter[eyes] = 'brown'; # --instructions-- -Об'єкт `foods` був створений з трьома записами. Використовуючи обраний синтаксис, додайте до нього ще три записи: `bananas` із значенням `13`, `grapes` із значенням `35`, та `strawberries` із значенням `27`. +Об’єкт `foods` був створений з трьома записами. Використовуючи обраний синтаксис, додайте до нього ще три записи: `bananas` зі значенням `13`, `grapes` зі значенням `35` та `strawberries` зі значенням `27`. # --hints-- -`foods` повинен бути об'єктом. +`foods` має бути об’єктом. ```js assert(typeof foods === 'object'); ``` -Об'єкт `foods` повинен мати ключ `bananas` зі значенням `13`. +Об’єкт `foods` повинен мати ключ `bananas` зі значенням `13`. ```js assert(foods.bananas === 13); ``` -Об'єкт `foods` повинен мати ключ `grapes` зі значенням `35`. +Об’єкт `foods` повинен мати ключ `grapes` зі значенням `35`. ```js assert(foods.grapes === 35); ``` -Об'єкт `foods` повинен мати ключ `strawberries` зі значенням `27`. +Об’єкт `foods` повинен мати ключ `strawberries` зі значенням `27`. ```js assert(foods.strawberries === 27); ``` -Пари "ключ-значення" повинні бути встановлені за допомогою крапок або дужок. +Встановіть пари ключ-значення, використовуючи дужкову або точкову нотацію. ```js assert( diff --git a/curriculum/challenges/ukrainian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/basic-data-structures/check-for-the-presence-of-an-element-with-indexof.md b/curriculum/challenges/ukrainian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/basic-data-structures/check-for-the-presence-of-an-element-with-indexof.md index 48bd5022751..33797ed6ab9 100644 --- a/curriculum/challenges/ukrainian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/basic-data-structures/check-for-the-presence-of-an-element-with-indexof.md +++ b/curriculum/challenges/ukrainian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/basic-data-structures/check-for-the-presence-of-an-element-with-indexof.md @@ -8,7 +8,7 @@ dashedName: check-for-the-presence-of-an-element-with-indexof # --description-- -Оскільки масиви можуть бути змінені або *mutated* в будь-який час, немає ніяких гарантій щодо того, де конкретний фрагмент даних буде знаходитися в даному масиві, або що цей елемент все ще існує. На щастя, JavaScript надає нам ще один вбудований метод, `indexOf()`, який дозволяє нам швидко і легко перевіряти наявність елемента в масиві. `indexOf()` приймає елемент як параметр і при запиті - повертає позицію або індекс цього елемента або `-1`, якщо елементу в масиві немає. +Оскільки масиви можуть бути змінені або *мутовані* в будь-який час, немає ніяких гарантій щодо того, де буде знаходитися конкретний фрагмент даних в масиві, або що цей елемент взагалі існуватиме. На щастя, JavaScript надає нам ще один вбудований метод `indexOf()`, який дозволяє швидко і легко перевірити наявність елемента в масиві. `indexOf()` приймає елемент як параметр і при виклику повертає позицію чи індекс цього елемента або `-1`, якщо елемента в масиві немає. Наприклад: @@ -20,11 +20,11 @@ fruits.indexOf('oranges'); fruits.indexOf('pears'); ``` -`indexOf('dates')` повертає `-1`, `indexOf('oranges')` повертає `2`, і `indexOf('pears')` повертає `1` (перший індекс, за яким існує кожен елемент). +`indexOf('dates')` повертає `-1`, `indexOf('oranges')` повертає `2`, а `indexOf('pears')` повертає `1` (перший індекс, за якого існує кожен елемент). # --instructions-- -`indexOf()` може бути неймовірно корисним для швидкої перевірки наявності елемента в масиві. Ми визначили функцію `quickCheck`, яка приймає в якості аргументів масив і елемент. Змініть функцію використовуючи `indexOf()` так, щоб вона повернула `true` якщо переданий елемент існує в масиві, та `false` якщо не існує. +`indexOf()` може бути неймовірно корисним для швидкої перевірки наявності елемента в масиві. Ми визначили функцію `quickCheck`, яка приймає масив і елемент як аргументи. Змініть функцію, використовуючи `indexOf()` так, щоб вона повернула `true`, якщо переданий елемент існує в масиві, та `false`, якщо не існує. # --hints-- @@ -34,7 +34,7 @@ fruits.indexOf('pears'); assert.isBoolean(quickCheck(['squash', 'onions', 'shallots'], 'mushrooms')); ``` -`quickCheck(["squash", "onions", "shallots"], "mushrooms")` повинна повернути `false` +`quickCheck(["squash", "onions", "shallots"], "mushrooms")` має повернути `false` ```js assert.strictEqual( @@ -43,7 +43,7 @@ assert.strictEqual( ); ``` -`quickCheck(["onions", "squash", "shallots"], "onions")` повинна повернути `true` +`quickCheck(["onions", "squash", "shallots"], "onions")` має повернути `true` ```js assert.strictEqual( @@ -52,13 +52,13 @@ assert.strictEqual( ); ``` -`quickCheck([3, 5, 9, 125, 45, 2], 125)` повинна повернути `true` +`quickCheck([3, 5, 9, 125, 45, 2], 125)` має повернути `true` ```js assert.strictEqual(quickCheck([3, 5, 9, 125, 45, 2], 125), true); ``` -`quickCheck([true, false, false], undefined)` повинна повернути `false` +`quickCheck([true, false, false], undefined)` має повернути `false` ```js assert.strictEqual(quickCheck([true, false, false], undefined), false); diff --git a/curriculum/challenges/ukrainian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/debugging/catch-misspelled-variable-and-function-names.md b/curriculum/challenges/ukrainian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/debugging/catch-misspelled-variable-and-function-names.md index 2d9f12e7fea..a3eec14a332 100644 --- a/curriculum/challenges/ukrainian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/debugging/catch-misspelled-variable-and-function-names.md +++ b/curriculum/challenges/ukrainian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/debugging/catch-misspelled-variable-and-function-names.md @@ -8,7 +8,7 @@ dashedName: catch-misspelled-variable-and-function-names # --description-- -Методи `console.log()` та `typeof` є двома основними способами перевірки проміжних значень та типів виводу програми. Тепер час заглибитися у найпоширеніші помилки. Однією помилкою на синтаксичному рівні, яку можна допустити при швидкому друці, є звичайна орфографічна помилка. +Методи `console.log()` та `typeof` є двома основними способами перевірки проміжних значень та типів виводу програми. Тепер час заглибитися у найпоширеніші помилки. Одна помилка на синтаксичному рівні, яку можна допустити при швидкому друці, є звичайною помилкою правопису. Якщо символ у назві змінної чи функції буде перенесений, відсутній, або ж матиме неправильний регістр, браузер виконуватиме пошук неіснуючого об’єкта та надсилатиме скарги у формі посилання на помилку. Назви змінних та функцій у JavaScript чутливі до регістру. diff --git a/curriculum/challenges/ukrainian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/debugging/prevent-infinite-loops-with-a-valid-terminal-condition.md b/curriculum/challenges/ukrainian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/debugging/prevent-infinite-loops-with-a-valid-terminal-condition.md index 5b14c28b94a..231ba8257c6 100644 --- a/curriculum/challenges/ukrainian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/debugging/prevent-infinite-loops-with-a-valid-terminal-condition.md +++ b/curriculum/challenges/ukrainian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/debugging/prevent-infinite-loops-with-a-valid-terminal-condition.md @@ -20,7 +20,7 @@ function loopy() { } ``` -Завданням програміста — гарантувати, що кінцева умова, яка вказує програмі на кінець циклу, буде досягнута. Одна помилка полягає в збільшенні або зменшенні змінної лічильника в неправильному напрямку від кінцевої умови. Іншою помилкою є випадкове скидання змінної лічильника або індексу всередині циклу замість збільшення або зменшення. +Завданням програміста — гарантувати, що кінцева умова, яка вказує програмі на кінець циклу, буде досягнута. Однією з помилок є зменшення або збільшення змінної лічильника у неправильному від кінцевої умови напрямку. Іншою помилкою є випадкове скидання змінної лічильника або індексу всередині циклу замість збільшення або зменшення. # --instructions-- diff --git a/curriculum/challenges/ukrainian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/debugging/use-caution-when-reinitializing-variables-inside-a-loop.md b/curriculum/challenges/ukrainian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/debugging/use-caution-when-reinitializing-variables-inside-a-loop.md index cb7e925429c..0113484c6ca 100644 --- a/curriculum/challenges/ukrainian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/debugging/use-caution-when-reinitializing-variables-inside-a-loop.md +++ b/curriculum/challenges/ukrainian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/debugging/use-caution-when-reinitializing-variables-inside-a-loop.md @@ -14,7 +14,7 @@ dashedName: use-caution-when-reinitializing-variables-inside-a-loop # --instructions-- -Подана нижче функція повинна створити двовимірний масив із `m` рядками та `n` стовпцями з нулів. На жаль, вона не виводить очікуваний результат, оскільки змінна `row` не реініціалізована (встановлена на порожній масив) у зовнішньому циклі. Виправте код так, щоб він повертав правильний 3x2 масив з нулів, який повинен мати такий вигляд: `[[0, 0], [0, 0], [0, 0]]`. +Подана нижче функція повинна створити двовимірний масив із `m` рядками та `n` стовпцями з нулів. На жаль, вона не виводить очікуваний результат, оскільки змінна `row` не реініціалізована (встановлена на порожній масив) у зовнішньому циклі. Виправіть код так, щоб він повертав правильний 3x2 масив з нулів, який повинен мати такий вигляд: `[[0, 0], [0, 0], [0, 0]]`. # --hints-- diff --git a/curriculum/challenges/ukrainian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/intermediate-algorithm-scripting/arguments-optional.md b/curriculum/challenges/ukrainian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/intermediate-algorithm-scripting/arguments-optional.md index 21f0e88534a..bbb945d8746 100644 --- a/curriculum/challenges/ukrainian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/intermediate-algorithm-scripting/arguments-optional.md +++ b/curriculum/challenges/ukrainian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/intermediate-algorithm-scripting/arguments-optional.md @@ -36,43 +36,43 @@ assert.deepEqual(addTogether(2, 3), 5); assert.deepEqual(addTogether(23, 30), 53); ``` -`addTogether("2", 3)` should return `undefined`. +`addTogether("2", 3)` має повертати `undefined`. ```js assert.isUndefined(addTogether('2', 3)); ``` -`addTogether(5, undefined)` should return `undefined`. +`addTogether(5, undefined)` має повертати `undefined`. ```js assert.isUndefined(addTogether(5, undefined)); ``` -`addTogether("https://www.youtube.com/watch?v=dQw4w9WgXcQ")` should return `undefined`. +`addTogether("https://www.youtube.com/watch?v=dQw4w9WgXcQ")` має повертати `undefined`. ```js assert.isUndefined(addTogether('https://www.youtube.com/watch?v=dQw4w9WgXcQ')); ``` -`addTogether(5)` should return a function. +`addTogether(5)` має повертати функцію. ```js assert.deepEqual(typeof(addTogether(5)), 'function'); ``` -`addTogether(5)(7)` should return 12. +`addTogether(5)(7)` має повертати 12. ```js assert.deepEqual(addTogether(5)(7), 12); ``` -`addTogether(2)([3])` should return `undefined`. +`addTogether(2)([3])` має повертати `undefined`. ```js assert.isUndefined(addTogether(2)([3])); ``` -`addTogether(2, "3")` should return `undefined`. +`addTogether(2, "3")` має повертати `undefined`. ```js assert.isUndefined(addTogether(2, '3')); diff --git a/curriculum/challenges/ukrainian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/intermediate-algorithm-scripting/make-a-person.md b/curriculum/challenges/ukrainian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/intermediate-algorithm-scripting/make-a-person.md index 1a8d4623ae7..71078c66870 100644 --- a/curriculum/challenges/ukrainian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/intermediate-algorithm-scripting/make-a-person.md +++ b/curriculum/challenges/ukrainian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/intermediate-algorithm-scripting/make-a-person.md @@ -19,29 +19,29 @@ setLastName(last) setFullName(first, last) ``` -Запустіть тести, щоб побачити очікуваний вивід для кожного методу. These methods must be the only available means of interacting with the object. Each test will declare a new `Person` instance as `new Person('Bob', 'Ross')`. +Запустіть тести, щоб побачити очікуваний вивід для кожного методу. Ці методи повинні бути єдиними доступними засобами для взаємодії з об’єктом. Кожен тест оголосить новий екземпляр `Person` як `new Person('Bob', 'Ross')`. # --hints-- -You should not change the function signature. +Ви не повинні змінювати сигнатуру функції. ```js assert.match(code, /const\s+Person\s*=\s*function\s*\(\s*first\s*,\s*last\s*\)\s*{/); ``` -You should not reassign the `first` parameter. +Ви не повинні перепризначати параметр `first`. ```js assert.notMatch(code, /first\s*=\s*/); ``` -You should not reassign the `last` parameter. +Ви не повинні перепризначати параметр `last`. ```js assert.notMatch(code, /last\s*=\s*/); ``` -No properties should be added. `Object.keys(Person).length` should always return 6. +Не треба додавати жодних властивостей. `Object.keys(Person).length` завжди має повертати 6. ```js const person = new Person('Bob', 'Ross'); @@ -51,49 +51,49 @@ person.setFullName('John', 'Smith'); assert.lengthOf(Object.keys(person), 6); ``` -You should be able to instantiate your `Person` object. +Ви повинні мати можливість створити об’єкт `Person`. ```js const person = new Person('Bob', 'Ross'); assert.instanceOf(person, Person); ``` -Your `Person` object should not have a `firstName` property. +Об’єкт `Person` не повинен мати властивість `firstName`. ```js const person = new Person('Bob', 'Ross'); assert.notProperty(person, 'firstName'); ``` -Your `Person` object should not have a `lastName` property. +Об’єкт `Person` не повинен мати властивість `lastName`. ```js const person = new Person('Bob', 'Ross'); assert.notProperty(person, 'lastName'); ``` -The `.getFirstName()` method should return the string `Bob`. +Метод `.getFirstName()` має повертати рядок `Bob`. ```js const person = new Person('Bob', 'Ross'); assert.strictEqual(person.getFirstName(), 'Bob'); ``` -The `.getLastName()` should return the string `Ross`. +`.getLastName()` має повертати рядок `Ross`. ```js const person = new Person('Bob', 'Ross'); assert.strictEqual(person.getLastName(), 'Ross'); ``` -The `.getFullName()` method should return the string `Bob Ross`. +Метод `.getFullName()` має повертати рядок `Bob Ross`. ```js const person = new Person('Bob', 'Ross'); assert.strictEqual(person.getFullName(), 'Bob Ross'); ``` -The `.getFullName()` method should return the string `Haskell Ross` after calling `.setFirstName('Haskell')`. +Метод `.getFullName()` має повертати рядок `Haskell Ross` після виклику `.setFirstName('Haskell')`. ```js const person = new Person('Bob', 'Ross'); @@ -101,7 +101,7 @@ person.setFirstName('Haskell'); assert.strictEqual(person.getFullName(), 'Haskell Ross'); ``` -The `.getFullName()` method should return the string `Bob Curry` after calling `.setLastName('Curry')`. +Метод `.getFullName()` має повертати рядок `Bob Curry` після виклику `.setLastName('Curry')`. ```js const person = new Person('Bob', 'Ross'); @@ -109,7 +109,7 @@ person.setLastName('Curry'); assert.strictEqual(person.getFullName(), 'Bob Curry'); ``` -The `.getFullName()` method should return the string `Haskell Curry` after calling `.setFullName('Haskell', 'Curry')`. +Метод `.getFullName()` має повертати рядок `Haskell Curry` після виклику `.setFullName('Haskell', 'Curry')`. ```js const person = new Person('Bob', 'Ross'); @@ -117,7 +117,7 @@ person.setFullName('Haskell', 'Curry'); assert.strictEqual(person.getFullName(), 'Haskell Curry'); ``` -The `.getFirstName()` method should return the string `Haskell` after calling `.setFullName('Haskell', 'Curry')`. +Метод `.getFirstName()` має повертати рядок `Haskell` після виклику `.setFullName('Haskell', 'Curry')`. ```js const person = new Person('Bob', 'Ross'); @@ -125,7 +125,7 @@ person.setFullName('Haskell', 'Curry'); assert.strictEqual(person.getFirstName(), 'Haskell'); ``` -The `.getLastName()` method should return the string `Curry` after calling `.setFullName('Haskell', 'Curry')`. +Метод `.getLastName()` має повертати рядок `Curry` після виклику `.setFullName('Haskell', 'Curry')`. ```js const person = new Person('Bob', 'Ross'); @@ -133,7 +133,7 @@ person.setFullName('Haskell', 'Curry'); assert.strictEqual(person.getLastName(), 'Curry'); ``` -The `.getFullName()` method should return the string `Emily Martinez de la Rosa` after calling `.setFullName('Emily Martinez', 'de la Rosa')`. +Метод `.getFullName()` має повертати рядок `Emily Martinez de la Rosa` після виклику `.setFullName('Emily Martinez', 'de la Rosa')`. ```js const person = new Person('Bob', 'Ross'); @@ -141,7 +141,7 @@ person.setFullName('Emily Martinez', 'de la Rosa'); assert.strictEqual(person.getFullName(), 'Emily Martinez de la Rosa'); ``` -The `.getFirstName()` property should return the string `Emily Martinez` after calling `.setFullName('Emily Martinez', 'de la Rosa')`. +Властивість `.getFirstName()` має повертати рядок `Emily Martinez` після виклику `.setFullName('Emily Martinez', 'de la Rosa')`. ```js const person = new Person('Bob', 'Ross'); @@ -149,7 +149,7 @@ person.setFullName('Emily Martinez', 'de la Rosa'); assert.strictEqual(person.getFirstName(), 'Emily Martinez'); ``` -The `.getLastName()` property should return the string `de la Rosa` after calling `.setFullName('Emily Martinez', 'de la Rosa')`. +Властивість `.getLastName()` має повертати рядок `de la Rosa` після виклику `.setFullName('Emily Martinez', 'de la Rosa')`. ```js const person = new Person('Bob', 'Ross'); diff --git a/curriculum/challenges/ukrainian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/intermediate-algorithm-scripting/map-the-debris.md b/curriculum/challenges/ukrainian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/intermediate-algorithm-scripting/map-the-debris.md index ddeaff550ef..5bb5b4a8558 100644 --- a/curriculum/challenges/ukrainian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/intermediate-algorithm-scripting/map-the-debris.md +++ b/curriculum/challenges/ukrainian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/intermediate-algorithm-scripting/map-the-debris.md @@ -8,7 +8,7 @@ dashedName: map-the-debris # --description-- -Згідно з третім законом Кеплера, орбітальний період $T$ двох точкових мас, що обертаються навколо одна одної по круговій або еліптичній орбіті, є: +Згідно з третім законом Кеплера, орбітальним періодом $T$ двох точкових мас, що обертаються навколо одна одної по круговій або еліптичній орбіті, є: $$ T = 2 \pi \sqrt{\frac{a^{3}}{\mu}} $$ diff --git a/curriculum/challenges/ukrainian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/intermediate-algorithm-scripting/pig-latin.md b/curriculum/challenges/ukrainian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/intermediate-algorithm-scripting/pig-latin.md index 18cce1b01fe..9a104d375be 100644 --- a/curriculum/challenges/ukrainian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/intermediate-algorithm-scripting/pig-latin.md +++ b/curriculum/challenges/ukrainian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/intermediate-algorithm-scripting/pig-latin.md @@ -50,7 +50,7 @@ assert.deepEqual(translatePigLatin('algorithm'), 'algorithmway'); assert.deepEqual(translatePigLatin('eight'), 'eightway'); ``` -Ваша програма повинна обробляти слова, у яких перший голосний звук у середині слова. `translatePigLatin("schwartz")` має повертати рядок `artzschway`. +Ваша програма повинна обробляти слова, у яких перший голосний звук розташований у середині слова. `translatePigLatin("schwartz")` має повертати рядок `artzschway`. ```js assert.deepEqual(translatePigLatin('schwartz'), 'artzschway'); diff --git a/curriculum/challenges/ukrainian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/javascript-algorithms-and-data-structures-projects/palindrome-checker.md b/curriculum/challenges/ukrainian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/javascript-algorithms-and-data-structures-projects/palindrome-checker.md index 13e9b5170c2..35e1ab194bf 100644 --- a/curriculum/challenges/ukrainian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/javascript-algorithms-and-data-structures-projects/palindrome-checker.md +++ b/curriculum/challenges/ukrainian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/javascript-algorithms-and-data-structures-projects/palindrome-checker.md @@ -14,9 +14,9 @@ dashedName: palindrome-checker **Примітка:** вам потрібно прибрати всі символи, що **не є абетко-цифровими** (розділові знаки, пробіли та символи) і написати весь текст одинаково (великими або малими літерами) для перевірки паліндромів. -Ми будемо передавати рядки з різними форматами, наприклад `racecar`, `RaceCar` та `race CAR` серед інших. +Ми будемо передавати рядки з різними форматами (наприклад, `racecar`, `RaceCar` та `race CAR`). -Ми також будемо передавати рядки з спеціальними символами, наприклад `2A3*3a2`, `2A3 3a2` та `2_A3*3#A2`. +Ми також будемо передавати рядки зі спеціальними символами (наприклад, `2A3*3a2`, `2A3 3a2` та `2_A3*3#A2`). # --hints-- diff --git a/curriculum/challenges/ukrainian/18-project-euler/project-euler-problems-201-to-300/problem-201-subsets-with-a-unique-sum.md b/curriculum/challenges/ukrainian/18-project-euler/project-euler-problems-201-to-300/problem-201-subsets-with-a-unique-sum.md index 7d2540c66c5..2552763b6ef 100644 --- a/curriculum/challenges/ukrainian/18-project-euler/project-euler-problems-201-to-300/problem-201-subsets-with-a-unique-sum.md +++ b/curriculum/challenges/ukrainian/18-project-euler/project-euler-problems-201-to-300/problem-201-subsets-with-a-unique-sum.md @@ -1,6 +1,6 @@ --- id: 5900f4361000cf542c50ff48 -title: 'Problem 201: Subsets with a unique sum' +title: 'Завдання 201: підмножини з унікальною сумою' challengeType: 1 forumTopicId: 301841 dashedName: problem-201-subsets-with-a-unique-sum @@ -8,9 +8,9 @@ dashedName: problem-201-subsets-with-a-unique-sum # --description-- -For any set $A$ of numbers, let $sum(A)$ be the sum of the elements of $A$. +Нехай $sum(A)$ буде сумою елементів множини чисел $A$. -Consider the set $B = \\{1,3,6,8,10,11\\}$. There are 20 subsets of $B$ containing three elements, and their sums are: +Розглянемо множину $B = \\{1,3,6,8,10,11\\}$. Існує 20 підмножин $B$, які містять три елементи, а їхні суми дорівнюють: $$\begin{align} & sum(\\{1,3,6\\}) = 10 \\\\ & sum(\\{1,3,8\\}) = 12 \\\\ & sum(\\{1,3,10\\}) = 14 \\\\ @@ -24,11 +24,11 @@ $$\begin{align} & sum(\\{1,3,6\\}) = 10 \\\\ & sum(\\{6,8,11\\}) = 25 \\\\ & sum(\\{6,10,11\\}) = 27 \\\\ & sum(\\{8,10,11\\}) = 29 \\end{align}$$ -Some of these sums occur more than once, others are unique. For a set $A$, let $U(A,k)$ be the set of unique sums of $k$-element subsets of $A$, in our example we find $U(B,3) = \\{10,12,14,18,21,25,27,29\\}$ and $sum(U(B,3)) = 156$. +Деякі з цих сум зустрічаються більше одного разу, інші є унікальними. Нехай $U(A,k)$ буде множиною унікальних сум з $k$-елементних підмножин множини $A$. У прикладі ми знайдемо $U(B,3) = \\{10,12,14,18,21,25,27,29\\}$ та $sum(U(B,3)) = 156$. -Now consider the $100$-element set $S = \\{1^2, 2^2, \ldots , {100}^2\\}$. $S$ has $100\\,891\\,344\\,545\\,564\\,193\\,334\\,812\\,497\\,256\\;$ $50$-element subsets. +Тепер розглянемо $100$-елементну множину $S = \\{1^2, 2^2, \ldots , {100}^2\\}$. $S$ має $100\\,891\\,344\\,545\\,564\\,193\\,334\\,812\\,497\\,256\\;$ $50$-елементних підмножин. -Determine the sum of all integers which are the sum of exactly one of the $50$-element subsets of $S$, i.e. find $sum(U(S,50))$. +Визначте суму всіх цілих чисел, які є сумою однієї з $50$-елементних підмножин $S$, тобто знайдіть $sum(U(S,50))$. # --hints-- diff --git a/curriculum/challenges/ukrainian/18-project-euler/project-euler-problems-201-to-300/problem-202-laserbeam.md b/curriculum/challenges/ukrainian/18-project-euler/project-euler-problems-201-to-300/problem-202-laserbeam.md index 1de409a5af3..eb05572f051 100644 --- a/curriculum/challenges/ukrainian/18-project-euler/project-euler-problems-201-to-300/problem-202-laserbeam.md +++ b/curriculum/challenges/ukrainian/18-project-euler/project-euler-problems-201-to-300/problem-202-laserbeam.md @@ -1,6 +1,6 @@ --- id: 5900f4371000cf542c50ff49 -title: 'Problem 202: Laserbeam' +title: 'Завдання 202: лазерний промінь' challengeType: 1 forumTopicId: 301843 dashedName: problem-202-laserbeam @@ -8,15 +8,15 @@ dashedName: problem-202-laserbeam # --description-- -Three mirrors are arranged in the shape of an equilateral triangle, with their reflective surfaces pointing inwards. There is an infinitesimal gap at each vertex of the triangle through which a laser beam may pass. +Три дзеркала розташовані у формі рівностороннього трикутника таким чином, що їхні поверхні, які відбивають світло, повернуті всередину. На кожній вершині цього трикутника є дуже маленька прогалина, через яку може пройти лазерний промінь. -Label the vertices $A$, $B$ and $C$. There are 2 ways in which a laser beam may enter vertex $C$, bounce off 11 surfaces, then exit through the same vertex: one way is shown below; the other is the reverse of that. +Позначимо вершини $A$, $B$ і $C$. Лазерний промінь може ввійти через вершину $C$, відбитись від 11 поверхонь і вийти через ту саму вершину двома способами: перший спосіб наведено нижче, а другий є протилежним до нього. -one way in which laser beam may enter vertex C, bounce off 11 surfaces and exit through the same vertex +спосіб, в якому лазерний промінь може увійти через вершину С, відскочити від 11 поверхонь та вийти через ту ж вершину -There are 80840 ways in which a laser beam may enter vertex $C$, bounce off 1000001 surfaces, then exit through the same vertex. +Лазерний промінь може ввійти через вершину $C$, відбитись від 1000001 поверхні та вийти через ту саму вершину 80840 способами. -In how many ways can a laser beam enter at vertex $C$, bounce off 12017639147 surfaces, then exit through the same vertex? +Скількома способами лазерний промінь може ввійти через вершину $C$, відбитись від 12017639147 поверхонь і вийти через ту саму вершину? # --hints-- diff --git a/curriculum/challenges/ukrainian/18-project-euler/project-euler-problems-201-to-300/problem-203-squarefree-binomial-coefficients.md b/curriculum/challenges/ukrainian/18-project-euler/project-euler-problems-201-to-300/problem-203-squarefree-binomial-coefficients.md index b7aff632b1b..9a6a85daab8 100644 --- a/curriculum/challenges/ukrainian/18-project-euler/project-euler-problems-201-to-300/problem-203-squarefree-binomial-coefficients.md +++ b/curriculum/challenges/ukrainian/18-project-euler/project-euler-problems-201-to-300/problem-203-squarefree-binomial-coefficients.md @@ -1,6 +1,6 @@ --- id: 5900f4381000cf542c50ff4a -title: 'Problem 203: Squarefree Binomial Coefficients' +title: 'Завдання 203: безквадратні біноміальні коефіцієнти' challengeType: 1 forumTopicId: 301844 dashedName: problem-203-squarefree-binomial-coefficients @@ -8,7 +8,7 @@ dashedName: problem-203-squarefree-binomial-coefficients # --description-- -The binomial coefficients $\displaystyle\binom{n}{k}$ can be arranged in triangular form, Pascal's triangle, like this: +Біноміальні коефіцієнти $\displaystyle\binom{n}{k}$ можна розташувати у формі трикутника Паскаля: $$\begin{array}{ccccccccccccccc} & & & & & & & 1 & & & & & & & \\\\ & & & & & & 1 & & 1 & & & & & & \\\\ & & & & & 1 & & 2 & & 1 & & & & & \\\\ @@ -16,11 +16,11 @@ $$\begin{array}{ccccccccccccccc} & & & & & & & 1 & & & & & 1 & & 5 & & 10 & & 10 & & 5 & & 1 & & \\\\ & 1 & & 6 & & 15 & & 20 & & 15 & & 6 & & 1 & \\\\ 1 & & 7 & & 21 & & 35 & & 35 & & 21 & & 7 & & 1 \\\\ & & & & & & & \ldots \end{array}$$ -It can be seen that the first eight rows of Pascal's triangle contain twelve distinct numbers: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 10, 15, 20, 21 and 35. +Можна побачити, що перші вісім рядків трикутника Паскаля містять дванадцять різних чисел: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 10, 15, 20, 21 та 35. -A positive integer n is called squarefree if no square of a prime divides n. Of the twelve distinct numbers in the first eight rows of Pascal's triangle, all except 4 and 20 are squarefree. The sum of the distinct squarefree numbers in the first eight rows is 105. +Натуральне число n називається безквадратним, якщо n не ділиться на жоден квадрат простого числа. З дванадцяти різних чисел в перших восьми рядках трикутника Паскаля, всі, окрім 4 та 20, є безквадратними. Сума всіх безквадратних чисел в перших восьми рядках дорівнює 105. -Find the sum of the distinct squarefree numbers in the first 51 rows of Pascal's triangle. +Знайдіть суму всіх безквадратних чисел в межах 51 рядка трикутника Паскаля. # --hints--