package utils import ( "bytes" "compress/gzip" ) func GZipEncode(input []byte) ([]byte, error) { // 创建一个新的 byte 输出流 var buf bytes.Buffer // 创建一个新的 gzip 输出流 gzipWriter := gzip.NewWriter(&buf) // 将 input byte 数组写入到此输出流中 _, err := gzipWriter.Write(input) if err != nil { _ = gzipWriter.Close() return nil, err } if err := gzipWriter.Close(); err != nil { return nil, err } // 返回压缩后的 bytes 数组 return buf.Bytes(), nil } func GZipDecode(input []byte) ([]byte, error) { // 创建一个新的 gzip.Reader bytesReader := bytes.NewReader(input) gzipReader, err := gzip.NewReader(bytesReader) if err != nil { return nil, err } defer func() { // defer 中关闭 gzipReader _ = gzipReader.Close() }() buf := new(bytes.Buffer) // 从 Reader 中读取出数据 if _, err := buf.ReadFrom(gzipReader); err != nil { return nil, err } return buf.Bytes(), nil }